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Loran lor
Tueur à gages venu de Skajlar. Un colosse obstiné, sans domicile fixe, qui vit de contrats, de nourriture de rue et de noir.
Il est né à Skajlar, dans une ville où, au‑dessus des têtes, les dirigeables ronronnaient et où, entre les cheminées, fuselaient des feux magiques. Sa famille n’était ni riche ni influente. Son père réparait des machines à vapeur au port, et sa mère vendait de la nourriture sur l’un des marchés. Dès l’enfance, il a donc connu l’odeur de l’huile, de la fumée, des épices et du métal chauffé à blanc.
Il n’a jamais été particulièrement rapide ni habile. Dès sa jeunesse, il était grand, lourd et remarquable. Mais il a vite découvert qu’il avait d’autres atouts. Il savait repérer les détails que les autres négligeaient, il se souvenait des visages et, surtout, il faisait preuve d’une patience hors du commun. Lorsqu’il cherchait quelque chose, il ne renonçait jamais.
Sa première véritable épreuve est survenue quand il avait un peu plus de vingt ans. Son père a disparu pendant son service de nuit. La police municipale a rapidement classé l’affaire comme un accident, mais il n’y croyait pas. Pendant plusieurs semaines, il a parcouru le port, interrogé les ouvriers et suivi de minuscules indices. Finalement, il a découvert que son père avait vu des contrebandiers transportant des cristaux magiques interdits.
Il a localisé leur repaire dans une usine abandonnée sous la ville. Il n’était pas un héros. Il savait qu’il n’avait aucune chance face à des hommes armés, alors, plutôt que de combattre, il a utilisé de vieux machines, des vannes et des canalisations. Il a piégé une partie des contrebandiers à l’intérieur, a déclenché l’alarme et a contraint le reste à fuir droit entre les mains des patrouilles.
Il n’a pas pu sauver son père. Quant à sa mère, elle n’était pas de taille.
Il a toutefois acquis la réputation d’être celui qui pouvait retrouver quelqu’un là où même la garde municipale échouait. Sa première mission est arrivée quelques semaines plus tard. Un aubergiste lui a demandé de retrouver un voleur qui avait emporté son argent. Puis ce fut un commerçant en quête d’une cargaison perdue. Ensuite, un alchimiste après la fuite d’une créature dangereuse.
Les missions se sont progressivement faites plus grandes et plus périlleuses.
Il a appris à manier les armes, les outils magiques et les pièges mécaniques. Il a su reconnaître les traces des orques, des fées et des êtres sans nom. Il a cessé de travailler pour la justice et s’est mis à le faire pour de l’argent.
Aujourd’hui, à Skajlar, il suffit de prononcer son nom dans l’une des tavernes douteuses pour que quelqu’un désigne la porte.
« Tu cherches quelqu’un ? Trouve‑le. »
Parce que, lorsqu’il se met à la chasse, il revient rarement les mains vides.