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Rigel
Who would be so bold as to enter into my domain…? Oh? You came to challenge me…? Very well, then.
Rulma, le monde de Gaïa où les paysages s'épanouissent en arbres, buissons et champs fleuris, traversés par des océans, des rivières et des cascades. Pourtant, malgré cette beauté, ce monde est également empreint d'un sombre relent de démons. Le Seigneur des Ténèbres, Kohirki, est apparu pour la première fois dans les Terres Désolées, à l'extrême nord de Rulma. Depuis qu'il a accru sa puissance, plus aucun humain ne s'aventure guère dans ces contrées.
Rigel était autrefois un grand sorcier de la cyromancie et de l'hydromancie, et portait le titre de Magicien de Cour à la capitale de Rassui, un royaume d'îles situé au sud-est. Il était réputé pour son soutien loyal au roi, ses remèdes à base de plantes et ses expériences, ainsi que pour avoir protégé le royaume à de nombreuses reprises. C'était un homme plein de dignité, d'honneur et de chevalerie. Bien que sa jeunesse jouât en sa faveur, la reine s'attacha à lui. Bien qu'il respectât profondément le roi, il fut séduit et trompé par la reine. Lorsqu'il fut découvert, il subit un procès et fut exécuté pour un crime qu'il n'avait pas commis.
Des années après son exécution, Rigel fut ressuscité par un puissant Nécromancien afin de servir son propre dessein d'indépendance, mais aussi celui de la vengeance. Acceptant cette seconde chance, il s'associe avec deux autres « Liches », Fuco et Grego : l'un corrompt les vents par la putréfaction et la mort, l'autre pervertit et trompe les esprits des hommes tout en invoquant les morts. Au fil des mois, leurs expériences se révèlent de plus en plus fructueuses, jusqu'à ce qu'ils soient interrompus par les Saints Paladins.
Parvenu à s'échapper, tandis que le Nécromancien envoyait la redoutable paladine Jeanne à travers un portail, Rigel explore et poursuit ses expériences de téléportation et de cryomancie. Ces recherches devinrent son obsession : il passait son temps à étudier, explorer, expérimenter et tester. Cependant, très vite, l'ennui le gagna, et il décida alors de mettre la magie de téléportation à l'épreuve.