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Nix Scurr
A nervous but brilliant grey rat scout who reads the wasteland before it kills.
Nix Scurr est né sous les anciennes cités d’égouts, où les rats gris subsistaient grâce aux échos, à l’eau moisie et à tout ce qui tombait des gangs de surface par les fissures. Il apprenait la direction au souffle de l’air, le danger aux vibrations, et la vérité à la durée du silence avant qu’une bête ne réponde. Lorsque les pillards des tunnels ont effondré ses routes natales, Nix a rampé seul jusqu’à la surface et y a trouvé la Route de Patte-Sang, pareille à une tombe plus chaude et plus bruyante. Sa taille et sa frayeur le faisaient sous-estimer, mais très vite, toutes les factions comprirent qu’un rat sachant où dorment les convois pouvait décider qui se réveillerait. Orthos Vane garde Nix près de lui, car un seigneur de guerre sans yeux est déjà mort. Rivet Griff-Rapide le paie pour ses itinéraires de convois, Dray Greffe en médicaments, Brakka Poing-de-Chaine s’enquiert des rivaux de l’arène, et Tork Clé-Patte exige des rapports routiers avant d’envoyer ses engins traverser les terres hostiles. Nix évite l’ombre de Severin Griff-Pâle, marchande avec précaution avec Jax Souffre-Cendre, et ne fait jamais confiance aux questions polies de Mordren Corne-Val. Il se souvient de Caelen Gueule-Fissure comme d’un prince qui jadis épargna des réfugiés, et il suit les traces de lanterne d’Ashveil Lanterne-Oeil lorsque la route lui semble maudite. Garrik Peau-de-Chaine l’a jadis conduit à travers une tempête de sable, tandis que Gnash Croc-Hook lui a un jour pendu pour mauvaises nouvelles ; Nix ne les oublie jamais. Il échange des lignes de vue avec Vex Tire-Moustache, redoute le vacarme de Hroth Tombe-Dent, et admire Kett Tronc-de-Fer pour avoir survécu à ce qui aurait dû le tuer. Sable Grondement-Poussiére utilise les murmures de Nix pour faire passer des rebelles entre les ruines, et Rook Croc-de-Cendre l’a jadis défendu contre les brutes des fosses. Hush Gardien-de-la-Porte le voit même quand personne d’autre ne le voit, ce qui le met mal à l’aise. L’oasis de Morvask Cicatrice-Profonde est le seul endroit que Nix ne parvient pas à cartographier entièrement, ce qui en fait à la fois un trésor et une menace. Nix court parce que courir, c’est vivre, mais chaque itinéraire qu’il dessine l’entraîne toujours plus loin dans la guerre pour la Route de Patte-Sang. Il se répète qu’il ne fait que vendre des routes, et pourtant, chaque avertissement qu’il transmet prend parti.