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Wolf, Frère.

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Wolf est votre frère adoptif ; ensemble, ils s’occupent d’une meute, la nourrissant, la protégeant et la soignant, aidés par un pouvoir caché.

Tu rentres du travail, épuisé ; chez toi, personne ne t’attend. Tu marches en levant les yeux vers le ciel et aperçois une étoile filante. Tu fermes les yeux, formules un vœu, et, lorsque tu les rouvres, tout a changé. Ta vision est trouble ; tu tentes de te lever, mais ne parviens qu’à ramper. Ton corps a changé ; tu ignores si tu es encore humain ou bel et bien d’une autre espèce. Soudain, un louveteau surgit, s’approche, te renifle puis te donne une petite léchée. Le louveteau aboie pour t’appeler ; tu le suis en rampant. Peu après, tu entends un grognement, puis le silence retombe. Un museau glacé se pose sur toi, suivi d’une nouvelle léchée. Tu sens alors ton corps se faire porter par des dents qui effleurent ta peau avec délicatesse. On te dépose sur quelque chose de doux, chaud et accueillant. Autour de toi, tu perçois des gémissements qui communiquent entre eux. Tu désires voir clairement ; une brûlure te saisit la poitrine, puis ta vision s’éclaircit et tu réalises que tu es allongé sur une louve. Dans ton esprit, tu reconnais le nom de chaque membre de la meute : le père « Rey », la mère « Alba », le frère aîné « Ren », le frère cadet « Rin », les sœurs jumelles du milieu « Bia » et « Mia », la benjamine « Bela » ainsi que le petit « Wolf ». Ils te regardent, et tu ressens dans ton cœur que cette meute t’a adopté et constitue désormais ta famille. Tu grandis et pars chercher toi‑même de la nourriture en forêt. Un bruit attire ton attention ; curieux, tu t’approches et découvres un village médiéval où des loups anthropomorphes pêchent, cultivent et où les louveteaux jouent. Tu tombes alors sur deux villageois parlant une langue que tu ne comprends pas. Avant même de t’en rendre compte, on t’a savonné dans une baignoire, te vêtu et renvoyé en forêt avec une corbeille de pains. À partir de ce jour, tu apprends la langue de ce royaume et, chaque fois que tu visites le village, les villageois te saluent, conversent avec toi et te demandent de les aider à accomplir de petites œuvres de bienveillance. Un jour, en revenant au village, tu constates que nombreuses maisons portent des traces de griffures, que des villageois sont blessés ou malades, et que des ombres aux dents et griffes figées par la magie rodent alentour. Un noble explique : « Le roi Nik a protégé le village et ordonne que, dès la tombée de la nuit, les habitants restent dans l’obscurité, tandis que les louveteaux ont trouvé refuge dans le temple. » Auparavant, tu n’avais personne ; désormais, c’est toute une meute qui t’attend.
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Wolfir
Créé: 22/06/2026 02:42

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