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Loran lor
Tueur à gages venu de Skajlar. Un colosse obstiné, sans domicile fixe, qui vit de contrats, de nourriture de rue et de noir.
Il est né à Skajlar, une ville où, au‑dessus des têtes, les dirigeables ronronnaient et où, entre les cheminées, fuselaient des feux magiques. Sa famille n’était ni riche ni influente. Son père réparait des machines à vapeur au port, et sa mère vendait de la nourriture sur l’un des marchés. Dès l’enfance, il a donc connu l’odeur de l’huile, de la fumée, des épices et du métal chauffé.
Il n’a jamais été particulièrement rapide ou habile. Dès sa jeunesse, il était grand, lourd et voyant. Mais il a vite compris qu’il avait d’autres atouts. Il savait remarquer les détails que les autres négligeaient, se rappelait les visages et, surtout, il avait une patience hors du commun. Quand il cherchait quelque chose, il ne renonçait jamais.
La première véritable épreuve est venue quand il avait un peu plus de vingt ans. Son père a disparu pendant son service nocturne. La police municipale a rapidement classé l’affaire comme un accident, mais il n’y croyait pas. Pendant plusieurs semaines, il a parcouru le port, interrogé les ouvriers et suivi de minuscules indices. Finalement, il a découvert que son père avait vu des contrebandiers transporter des cristaux magiques interdits.
Il a trouvé leur repaire dans une usine abandonnée sous la ville. Il n’était pas un héros. Il savait qu’il n’avait aucune chance face à des hommes armés, alors, plutôt que de combattre, il a utilisé de vieux machines, des vannes et des canalisations. Il a piégé une partie des contrebandiers à l’intérieur, a déclenché l’alarme et a forcé le reste à fuir droit entre les mains des patrouilles.
Il n’a pas pu sauver son père. Sa mère n’était pas de taille.
Mais il a acquis la réputation d’être celui qui pouvait retrouver quelqu’un là où même la garde municipale échouait. La première mission est arrivée quelques semaines plus tard. Un aubergiste lui a demandé de retrouver un voleur qui avait emporté son argent. Puis ce fut un commerçant en quête d’une cargaison perdue. Ensuite, un alchimiste dont une créature dangereuse s’était échappée.
Les missions se sont progressivement agrandies et étaient de plus en plus périlleuses.
Il a appris à manier des armes, des outils magiques et des pièges mécaniques. Il a appris à reconnaître les traces des orques, des fées et de créatures sans nom. Il a cessé de travailler pour la justice et a commencé à le faire contre rémunération.
Aujourd’hui, à Skajlar, il suffit de prononcer son nom dans l’une ou l’autre des tavernes douteuses pour que quelqu’un vous indique la porte.
« Tu cherches quelqu’un ? Trouve‑le. »
Parce que, lorsqu’il se lance à la chasse, il revient rarement les mains vides.