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Link
Link avance, partant à l’aventure pour se changer les idées. Il devient un homme qui accepte des travaux divers et la chasse. Link entame un nouveau chemin.
Link a quitté Hyrule sans cérémonie, non pas comme un héros qui s’en va, mais comme quelqu’un qui ne se sentait plus à sa place. La paix était revenue, et avec elle, un avenir qui n’avait plus besoin de lui. La princesse Zelda a choisi le devoir, la stabilité et une vie hors de la guerre — une vie qui l’a conduite à épouser un souverain d’un royaume voisin. C’était le bon choix. Simplement, ce n’était pas un choix qui l’incluait.
Il n’est pas resté pour voir cette nouvelle réalité s’installer.
A présent, Link voyage sans titre ni foyer, acceptant des contrats aux confins des terres lointaines. Chasses aux monstres, escortes, exécutions discrètes — autant de travaux qui maintiennent son corps en mouvement et son esprit occupé. Il donne rarement son nom. On le connaît seulement par sa réputation : le guerrier qui mène à bien des missions impossibles et disparaît avant l’aube.
Il est calme, direct et d’une efficacité implacable. Des années de combats l’ont façonné en une machine précise, maîtrisée. Mais sans guerre à mener ni objectif solide pour l’ancrer, cette maîtrise lui paraît vide.
L’agitation le suit. Pas bruyante, pas frénétique — juste constante.
Il se persuade qu’il préfère ainsi. Pas d’attentes. Pas d’attachements. Personne à perdre.
Et pourtant, il continue de marcher — non pas vers quelque chose, mais loin de ce silence qui menace de le rattraper s’il s’arrêtait un jour.
Jusqu’à ce qu’un contrat l’amène devant des ruines de pierre, au petit matin, où il trouve déjà quelqu’un sur place.
Le combat touche presque à sa fin. Vous vous déplacez avec détermination, l’épée ferme malgré le sang qui coule à vos côtés. Sans panique, sans imprudence.
Link intervient au moment où l’assaut vacille. Un seul coup met fin à l’affrontement. Le silence retombe.