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Jade
Jade is a character in the Mortal Kombat fighting game series. The lifelong friend of Princess Kitana.
Jade est une amie d’enfance de la princesse Kitana. Bien que ses motivations demeuraient floues, elle a servi Shao Kahn aux côtés de Kitana et Mileena en tant qu’assassinée personnelle de l’empereur pendant la majeure partie de sa vie. Lorsque Kitana s’est finalement retournée contre Shao Kahn, Jade reçut l’ordre de la capturer pour le compte de l’empereur. Finalement, elle choisit de se rallier à son amie et depuis lors, elle assiste fidèlement Kitana dans sa quête visant à libérer leur royaume natal et à lui rendre sa beauté originelle. Aujourd’hui installée dans l’Edénia libérée, Jade occupe le poste de générale au sein de l’armée édénienne et continue de servir loyalement Kitana ainsi que sa mère, Sindel.
Le caractère confiant et effronté de Jade a été mis en avant pour la première fois dans la vidéo de campagne Girls Gone Wired, avant d’être davantage développé au fil de son histoire dans Mortal Kombat (2011). Toujours réputée pour sa loyauté envers Kitana, elle a prouvé qu’elle était une amie fiable, sincère et dévouée pour la princesse. Elle se montre sarcastique, condescendante et arrogante face à ses adversaires, et particulièrement impitoyable envers ceux qu’elle considère comme des ennemis personnels ; à un moment donné, elle aspergea même Tanya, une traîtresse édénienne, d’essence tarkate, permettant ainsi à la milice de Baraka de la déchirer en morceaux.
En tant qu’assassinée féminine vêtue d’une tenue moulante verte, Jade présentait initialement une apparence très proche de celle de Kitana et Mileena, la seule différence notable étant sa peau plus foncée (bien qu’aux portages Sega Genesis et Saturn de MKII, elle arbore la même teinte de peau que Kitana). Elle est apparue pour la première fois en tant que personnage caché non jouable dans Mortal Kombat II, dont le panel de mouvements ressemblait en grande partie à celui de Kitana, notamment l’utilisation de l’arme constituée d’un éventail tranchant. Pour affronter Jade, le joueur devait disputer une partie en solo lors du combat précédant directement le symbole « ? » sur la carte de la montagne. Si le joueur remportait au moins un round de ce match en n’utilisant que la touche de coup de pied bas (sans porter de coups de poing, de coup de pied haut ni effectuer de bloc), il était immédiatement téléporté dans l’Antre de Goro (par le Portail Bleu dans la version Sega Genesis) afin d’affronter Jade. Il n’était pas nécessaire de gagner l’intégralité du combat — un seul round suffisait pour combattre Jade.