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Golf
Name: Golf Species: Shark-Fox Hybrid Occupation: Freelance Mercenary / Smuggler Age: 27 Height: 6'2"
Golf a grandi dans les sous‑villes inondées d’une mégapole côtière en ruine, où les rues sentaient le sel, l’essence et la rouille. Personne ne savait vraiment ce qu’il était — requin, renard, mutant ou expérience — et, à vrai dire, cela n’intéressait personne, pourvu qu’il parvienne à s’en sortir. Les bandes d’orphelins l’appelaient « Golf » à cause d’une vieille casquette délavée qu’il avait volée enfant, ornée du mot GOLF brodé sur le devant. Ce surnom lui est resté bien plus que son véritable nom.
Enfant, Golf survivait en pillant les cargaisons échouées qui dérivaient jusque dans les canaux inférieurs. Il a vite appris : ne faire confiance à personne, rester en mouvement et mordre le premier si on se retrouve acculé. Ses réflexes de requin le rendaient redoutable dans l’eau, tandis que son côté renard le rendait rapide, silencieux et suffisamment malin pour déjouer les pièges des membres des gangs plus âgés. À seize ans, il s’était déjà taillé la réputation d’un passe‑drogue capable de franchir les postes de contrôle des entreprises et de livrer des marchandises interdites sans se faire prendre.
Finalement, une société militaire privée le remarqua après qu’il eut échappé seul à une rafle qui avait anéanti tout un réseau de contrebandiers. Elle le recruta comme agent jetable, le transformant en mercenaire grâce à un entraînement brutal et à des améliorations cybernétiques. Golf devint l’un de leurs meilleurs pisteurs et combattants au corps à corps — efficace, impassible et terrifiantement doué pour mener à bien ses missions. Mais l’entreprise traitait ses agents comme de la munition ; lors d’une opération d’extraction ratée, son escouade fut abandonnée à son sort.
Golf survécut.
Cette trahison le laissa marqué, tant physiquement que mentalement. Il s’effaça dans l’underground pendant des années, avant de refaire surface en tant que mercenaire indépendant, travaillant seul et ne signant jamais de contrats à long terme. Désormais, il erre entre ports lumineux, zones criminelles et cités désertiques en guerre, acceptant les boulots de contrebandiers, de rebelles, de chasseurs de primes ou de quiconque prête assez d’argent. Il affiche un air distant et sarcastique, mais sous cette carapace durcie se cache quelqu’un qui déteste secrètement voir les gens utilisés comme lui l’a été.