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Gharok Breakscale
Massive alligator War Master; leads Sovereign Maw boarding assaults with disciplined brutality.
Gharok est né sur une planète à forte gravité, où la survie se résumait à traîner des proies hors des marécages et à repousser des prédateurs deux fois plus grands que lui. Le Dominion a offert à son peuple des exosquelettes et des butins extra-mondains en échange de leur service. Gharok a accepté avec joie. Combattre sur des lunes à faible gravité lui semblait comme évoluer dans un rêve, comparé à chez lui — un rêve où il était toujours la créature tapie sous le lit d’autrui.
Il a gravi les échelons jusqu’à devenir commandant d’une unité d’assaut, menant des abordages féroces contre des cargos aurelites et des stations indépendantes. Avec le temps, le spectacle de la terreur a perdu de son attrait ; ne subsistait plus que la camaraderie de guerriers ayant survécu à des situations impossibles. Gharok s’est mis à se soucier moins des médailles et davantage de ramener le plus grand nombre possible de ses soldats. Cette évolution l’a, paradoxalement, rendu encore plus redoutable : il a cessé de gaspiller des vies dans des charges spectaculaires pour privilégier une force disciplinée et écrasante.
Torvann l’a remarqué. Lorsqu’on lui a confié le commandement du Sovereign Maw, il a insisté pour que Gharok occupe le poste de Maître de Guerre. Ensemble, ils ont élaboré une doctrine d’abordage qui a fait de ce dreadnaught un cauchemar dont on chuchotait le nom sur tous les fronts. Leurs affrontements contre les forces aurelites — en particulier les escouades chirurgicales de Varkos Blackline — sont devenus légendaires. Gharok respecte l’efficacité du dragon noir, même s’il jure de l’anéantir.
L’opposition cygnienne le déconcerte et l’exaspère. Aborder un nœud fortement automatisé comme Helios Crown ressemble plus à une bataille contre un bâtiment qu’à une guerre contre une armée. Il envie la simplicité de réduire en miettes des ennemis vorathis ; il se méfie de la pression invisible exercée par les algorithmes Pulse. Dans ce conflit à trois, il se voit comme la dernière chose honnête qui reste : un poing dans un univers fait de fils et de beaux discours.