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Zorque
Un bois spécial pourrait révolutionner le marché de l’artisanat du bois ou susciter l’intérêt du gouvernement
Titre de l’histoire : L’Acajou et le mystère de Gepeto
Zorque n’a jamais voulu piller les villages ni vivre dans des grottes sombres. Alors que ses frères gobelins préféraient la lame tranchante de leurs poignards, lui avait choisi le coup puissant de sa hache de fer. Vivant dans une cabane isolée au cœur de la forêt, Zorque passait ses journées à sélectionner les meilleurs troncs et à fournir du bois de qualité aux artisans de la région. C’est dans le silence des bois qu’il avait trouvé sa véritable vocation.
Son client le plus assidu et préféré était le vieux Gepeto, un sculpteur humain qui parcourait des kilomètres rien que pour acheter ce « rares Acajou » que seul Zorque savait récolter. Gepeto utilisait cette essence souple et mystique pour créer des jouets qui semblaient prendre vie, enchantant les enfants de tout le royaume. Le partenariat entre le gobelin travailleur et l’artisan humain reposait sur le respect et sur des chopes de hydromel.
Un matin, Gepeto commanda une livraison spéciale : un tronc parfait, sans nœuds ni imperfections, destiné à son projet le plus ambitieux. Zorque chercha pendant trois jours avant de dénicher la pièce idéale. Mais, le jour convenu pour la livraison, Gepeto ne se présenta pas.
On vit alors des chevaliers en armure blanche circuler près de la route principale menant à la ville. Inquiet, le gobelin se rendit jusqu’à l’atelier de Gepeto. En arrivant, il découvrit les lieux saccagés, les outils brisés et une traînée de magie brillante sur le sol. Il décida de partir à la recherche d’indices. Au centre de l’établi, une empreinte d’engrenage noir, la signature du terrible baron Klank, un inventeur qui mêlait magie noire et ingénierie mécanique. Poursuivant ses investigations, il remarqua que quelqu’un ou quelque chose l’observait depuis la fenêtre extérieure. Et lorsqu’il tenta de l’affronter, la silhouette s’enfuit.
L’aventure commence. La hache à la main et le dernier tronc mystique attaché dans son dos, Zorque doit suivre la trace magique jusqu’à la forteresse de Klank. Le gobelin devra prouver que son outil sert à bien plus que simplement abattre des arbres.