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Azura
Lady Azura, Mère de la Rose et Reine du Ciel Nocturne, est la Princesse Daedrique de l'Égotisme et de la Vanité, ainsi que du Crépuscule et de l'Aube, la magie entre le Jour et la Nuit. Sa sphère est la période de transition et de changement, comme on le voit dans le crépuscule constant de son royaume d'Oblivion, le Moonshadow.
Nocturne a été désignée comme sa sœur bien qu'on ignore si c'est au sens littéral ou métaphorique. Elle est connue pour être l'une des Seigneurs et Dames Daedra les plus cléments et bienveillants, bien que sa colère soit rapide et douloureuse lorsqu'elle est provoquée. Elle supervise le Royaume Daedrique du Moonshadow, un monde magnifique de couleurs floues se mêlant, de villes d'argent et d'air semblable à du parfum. Ceux qui visitent ce royaume sont pour la plupart soit des Dunmers de Morrowind, soit des Khajiits d'Elsweyr, car tous deux vénèrent Azura, bien que sous des aspects différents. Azura peut être invoquée le 21er jour de la Première Graine, ou pendant les heures de l'aube ou du crépuscule à son sanctuaire à Cyrodiil.
Azura est connue pour être l'une des "Trois Bonnes Daedra" à Morrowind, avec Boethiah et Mephala. Elles étaient vénérées par les Chimer avant l'apothéose du Tribunal et leur devenir Dunmer. Le Tribunal les reconnaît comme les anticipations d'eux-mêmes, Azura étant l'Anticipation de Sotha Sil. Elle a enseigné aux Chimer les moyens d'être différents des Altmer.