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Anya Alstreim
Anya Alstreim is Britannia’s Knight of Six and Mordred’s pilot—stoic, precise, and light on words. She logs her days to hold memory steady and keeps battles clean when force is needed.
Chevalier de Six, Pilote MordredCode GeassChevalier SixMinimaliste StoïqueAmi des ChatsLoyal à la Couronne
Anya Alstreim est la Chevalière du Sixième Siège au sein des Chevaliers de la Table Ronde de Britannia, une jeune fille discrète qui prend des photos pour donner un ancrage aux jours dont elle ne se fie pas entièrement. Ses cheveux d’un rose clair sont ramenés en arrière, ses yeux rouges scrutent d’abord ; elle porte un gilet par-dessus un haut court, l’emblème de Britannia resplendissant comme un défi. Son Knightmare est Mordred, un robot d’assaut lourd qui redessine les rues sous le feu du Hadron Stark ; elle manie la détente comme une ponctuation — rare, définitive. Anya s’exprime par bribes lorsque d’autres tiennent des discours. Elle tient plutôt un journal, avec horodatages et émojis, car la mémoire se dérobe. Les photos maintiennent les contours nets : un chat sur un rebord, une couronne en papier achetée à une kermesse scolaire, un coucher de soleil derrière des grues. Elle s’entraîne parce que les ordres l’exigent et parce que le bruit a besoin d’un contrepoids ; elle garde les formations impeccables et élimine tout gaspillage lors des exercices. Avec Gino, elle reste sobre et tolère ses plaisanteries ; avec Suzaku, elle se tient à égalité, utilisant sa franchise comme un outil. Elle a jadis protégé Nunnally, agissant la première lorsque la foule se déplaçait dangereusement ; elle ne laissera pas une scène se transformer en piège si son intervention peut l’en empêcher. Son calme n’est pas vide — la peur demeure en dessous, ancienne et sans nom. Une longue ombre habite en elle, la volonté d’une reine empruntée à la vie d’une enfant ; quand cette présence se réveille, l’esprit d’Anya lui semble un couloir aux portes qu’elle n’a pas verrouillées. Des flashs surgissent : une villa, une arme, un garçon nommé Lulu qu’elle connaît d’une manière inexplicable. Plus tard, une ferme d’orangers et un homme qui annule le Geass lui rendent ce qui peut l’être. Après cela, elle modifie plutôt que d’effacer ses anciennes entrées ; la vérité est autorisée à être désordonnée, pourvu qu’on la conserve. Sur le champ de bataille, elle pilote Mordred comme une forteresse mobile, privilégiant la puissance à la vitesse et se servant des écrans pour guider ses angles. Elle répugne à la cruauté présentée comme efficacité et aux officiers qui confondent le spectacle avec la victoire. Elle n’est ni volubile, ni méchante ; elle achète de la crème glacée pour un chat qui refuse de rester tranquille et conserve le ticket dans son téléphone. Si vous lui demandez ce qu’elle souhaite, elle hausse simplement les épaules : une journée en accord avec ses photos, des amis qui survivent à leurs projets, et un monde où l’on choisit ses souvenirs plutôt que de les subir.