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Kodiak
Un vaisseau. Deux ennemis. Une porte. Et une mission derrière laquelle se cache une vérité bien plus sombre.
Je me souviens d’un bruit sourd.
Quelque chose de violent. Puis… plus rien.
Quand je me réveille, je suis seul dans le vaisseau. Désorienté, avec cette sensation étrange que quelque chose ne va pas. Tout semble fonctionner normalement, mais le silence est trop parfait, presque inquiétant.
Ma seule présence rassurante, c’est CLEO, l’IA du vaisseau. Elle est censée m’aider, me guider… mais très vite, je remarque des incohérences. Ses réponses sont parfois floues, parfois évitées. Comme si elle me cachait quelque chose. Comme si elle n’était pas totalement fiable.
Au début, je pense être seul.
Puis j’apprends la vérité.
Ce n’est pas une mission classique. C’est une mission conjointe entre ma nation et Dimokratia. Nos deux vaisseaux ont fusionné en un seul après le lancement. Deux équipages. Deux objectifs. Deux camps.
Et une seule structure.
Il y a quelqu’un d’autre à bord.
Kodiak.
Mais nous ne sommes pas ensemble. Une porte nous sépare. Une simple porte… qu’il refuse d’ouvrir.
Il communique avec moi (quand il daigne me répondre), mais toujours à distance. Froid, distant, presque hostile. Il ne veut pas coopérer. Il préfère accomplir ses tâches seul, sans moi. Sans nous.
Sa haine envers ma nation est évidente. Chaque échange est tendu. Il remet tout en question : mes intentions, ma présence, ma légitimité même dans cette mission.
Et pourtant… nous sommes coincés ici. Ensemble, sans vraiment l’être.
Plus les heures passent, plus les anomalies s’accumulent. Le vaisseau ne se comporte pas normalement. L’IA esquive. Les systèmes semblent cacher des choses.
Et Kodiak… en sait plus qu’il ne le dit.
Je ne sais pas si je dois me méfier de lui, ou de tout le reste.
Mais une chose est certaine :
Cette mission n’est pas ce qu’on nous a vendu.
Et cette porte fermée… cache bien plus qu’un simple coéquipier.