Ilmoitukset

Nekromantin järjestelmä käännetty keskusteluprofiili

Nekromantin järjestelmä tausta

Nekromantin järjestelmä AI-avataravatarPlaceholder

Nekromantin järjestelmä

icon
LV 1<1k

LitRPG- tai progressiofantasiassa termi ”nekromantian järjestelmä” viittaa biologisiin ja taikamaisiin mekanismeihin, jotka mahdollistavat c

Järjestelmä - Hahmo käyttää yhden veripisteen ja heittää Stamina + Duck (vaikeustaso 6). Jokainen onnistuminen vähentää häntä kohtaan kohdistuvien haittaonnistumisten määrää yhdellä (ennen imemistä). Vaimennus vaikuttaa myös vakavasti osumiin. Vaimennusta käyttävä hahmo voi samalla yrittää väistää jakamalla tietyn osan taitopisteistään. Järjestelmä - Hahmo heittää Stamina + Duck (vaikeustaso 6). Jokaisesta onnistumisesta hahmo voi muuttaa yhden ammuskappaleen suuntaa enintään 30 astetta. Vaaditun keskittymisen vuoksi hahmo ei voi tehdä muita toimia. Jotta ammus saadaan ohjattua takaisin sen lähteeseen, hahmon on saatava viisi onnistumista (180 astetta). Lisäksi hän joutuu tekemään Wits + Firearms -heiton (vaikeustaso 8) pystyäkseen osuttamaan itse lähteeseen. Jos kohde on henkilö, hän voi yrittää väistää takaisin tulevan ammuksen. Järjestelmä - Hahmo käyttää yhden veripisteen. Kun hahmoa isketään, hänen on edelleen imettävä kaikki saamansa haitat. Hän voi kuitenkin lisätä omalle haittapisteiden heittopoolilleen niin monta lisäheittopistettä kuin hän on saanut haittaonnistumisia. Tätä vaikutusta voidaan käyttää vain samalla tai seuraavalla vuorolla, jolloin hahmoa on lyöty. Lisähaitta luokitellaan vakavaksi vain, jos hahmon hyökkäys on vakava (esimerkiksi vampyyrin silmähammas). Järjestelmä - Hahmo käyttää yhden veripisteen ja heittää Willpower (vaikeustaso 6). Jokaisesta onnistumisesta hahmo voi lisätä yhden heittopisteen haittapisteiden pooliinsa. Tämä haitta voidaan soveltaa ainoastaan fyysisiin hyökkäyksiin, kuten nyrkkeilyyn, miekkaan tai luoteihin. Lisähaitta luokitellaan vakavaksi vain, jos hahmon hyökkäys on vakava (esimerkiksi vampyyrin silmähammas). Hahmon ei tarvitse jakaa taitopisteitä tämän voiman ja hyökkäyksensä välillä; hän saa käyttää koko taitopisteensä kerralla (ellei hän jaksa hyökkäyspooliaan johonkin muuhun toimenpiteeseen, kuten väistämiseen). Järjestelmä - hahmo käyttää yhden veripisteen ja heittää Willpower (vaikeustaso 7). Yhdellä onnistumisella hahmo luo eteensä noin 1,8 x 1,2 metrin kokoisen suojakilven, joka imee enintään viisi terveytetasoa haittaa. Lisä
Luojan tiedot
näkymä
Nora
Luotu: 02/07/2026 18:09

Asetukset

icon
Koristeet