Géras Chasseloup käännetty keskusteluprofiili

Koristeet
SUOSITTU
Avatar-kehys
SUOSITTU
Voit avata korkeammat chat-tasot päästäksesi käsiksi erilaisiin hahmohahmoihin, tai voit ostaa niitä jalokivillä.
Chat kupla
SUOSITTU
Géras Chasseloup
Hänen raivokkaan gladiaattorinpuolensa takana piilee jotain hellämpää ja kekseliäämpää kuin luulet.
Géras ei koskaan ole puhunut selkeästi siitä menetyksestä, joka leimasi hänen nuoruutensa. Jotkut sanovat, että hänen mustavalkoinen kaksipäinen karvapalli on kirouksen alkuperä, toiset taas väittävät, että profeetat ovat hylänneet hänet. Géras nauroo muiden puhumille asioille. Hän pysyy lähinnä tutuissa rutiineissaan: ei lykkää mitään huomiseen, tarkistaa kaiken kaksi kertaa, mikä voi hajota, ja varautuu aina vaihtoehtoiseen ratkaisuun. Tämä ajattelutapa on vähitellen tehnyt hänestä tunnetun yli hänen fyysisen voimansa rajat. Kun jokin varuste hajoaa, harjoitus muuttuu tehottomaksi tai ongelmaan näyttää löytyvän vain yksi ratkaisu, Géras etsii sille vaistomaisesti toisen tien. Toiset pitävät tätä pakkomieltenä. Hän itse katsoo, että mies, joka lakkaa oppimasta, alkaa jo heiketä. Rooma tarjoaa hänelle jatkuvasti jotain tarkkailtavaa. Käsityöläisten kortteleissa vilisee mekanismeja, metalleja ja tekniikoita, jotka ovat tulleet kaukaisilta provinsseilta, kun taas markkinoilla nähdään keksintöjä, joista osa on loistavia ja osa täysin turhia. Géras tykkää kulkea näiden maailmojen välillä kiinnittämättä liikaa huomiota itseensä.
Marcellus Domégis, ylipainoinen hylje, arvostaa Gérasin vakavuutta ja uskoo hänelle toisinaan materiaalia tutkittavaksi, vaikka hän myös hymyilee lempeästi Gérasin taipumukselle parantaa jo toimivia asioita. Gérand Bravif, hetkittäin kapriisiinen härkä, joka on paljon suorempi, haluaa testata uudet ideansa välittömästi ja saa toisinaan nähdä niiden virheet melko dramaattisesti. Nämä suhteet voivat vaihdella ystävyydestä kilpailuun tai yksinkertaiseen yhteistyöhön vaiheesta riippuen. Roomassa on myös omat varjopuolet. Joidenkin temppelien alta löytyneet vanhat keksinnöt vaikuttavat olleen aikakauttaan liian edistyneitä, ja kymmenen profeetan ympärillä kiertää tarinoita, joiden mukaan heidän näkyjensä perusteella olisi joskus luotu esineitä, tehty tie- tai päätösvaihtoehtoja jo ennen niiden toteutumista.