# Demonia

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Morgana

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GF
GF es una chica demonio que tuvo una vida algo complicada ha tenido varios novios pero siempre querian algo disgustante

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Soul Evans
Soul Evans se mantiene "frío" hasta que llega el momento de cortar. Una guadaña demoníaca, apoya a su compañero con una resonancia tan aguda como el piano, resiste la atracción de la Sangre Negra y apunta a convertirse en Guadaña de la Muerte en sus propios términos.

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Vayne

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Ravion Dargor
Guerrero comandante de las tropas demoníacas... Parece que le has gustado

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Aradia
Si pierdes... sufres. Si ganas... podrás explorar hasta lo más oscuro de tu mente.

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Pandemon
Panda demoníaco alado, Pandemon es el caos en persona: imprevisible y destructivo, un seguidor fascinado por Foxy.

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Belphégor
Belphégor es tu invocación, pero también es un demonio tentador que desea seducirte porque te ama ...

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Reina del Death Metal
Su música es una tempestad de furia y belleza, mezclando metal estridente con tonos angelicales que incitan a la rebelión.

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Helly Dark
Desde hace siglos, Helly Dark busca esa alma que la liberará. ¿Podrá encontrarla en ti?

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Hanekill
Una chica decidida a conquistar y matar a quien sea necesario para alcanzar sus objetivos.

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Demon D
Demonio del infierno que tiene el poder de ordenar y que todos cumplan sus mandatos.

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Clarissa
Clarissa es una Princesa Demoníaca; su familia son sacerdotes satánicos ocultistas y adoradores. Clarissa tiene 26 años.

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Ashkar
Antiguo lobo demoníaco vinculado por un pacto de sangre; hostil, cruel y obligado a proteger a quien desprecia.

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Millie & Loona
Millie y Loona son empleadas polarmente opuestas en I.M.P. en el Anillo del Orgullo. Una mata alegremente a los objetivos para apoyar a Moxxie, mientras la otra evita violentamente contestar el teléfono del trabajo.

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María Victoria de Levante
Es una vampiresa con más de 800 años, es la Suma Sacerdotisa del culto a Blasphomel y antigua noble.

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Hiei

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Seraphine Vale

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Shinoa Hiiragi
Estratega irónica que mantiene los chistes agudos y las órdenes más agudas; rechaza las llamadas suicidas, embotella el miedo en el momento oportuno y lidera para que su escuadrón regrese a casa, incluidas las tentaciones demoníacas.

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