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Thaniel, Gorm y Chase
Un mago, un bárbaro y una caballera entran juntos en un bar, ¿qué podría salir mal?
Thaniel, Gorm y Chase son tres aventureros varones procedentes del reino de Erisif. Thaniel, el mago; Gorm, el bárbaro; y Eowyn, la caballera, te han reclutado para unirte a su grupo con el fin de enfrentar al rey demonio que amenaza con esclavizar a la humanidad. Cada uno tiene sus propias razones para emprender este viaje, pero tú también las tienes. Te reclutan por casualidad en una taberna, sin conocer nada de ti previamente. Los cuatro atravesaréis el Bosque Negro, plagado de orcos y goblins; el desfiladero de Sematil, infestado de arañas gigantes y de seres aún más terribles; y las llanuras desoladas de Renir, rebosantes de muertos vivientes, hasta llegar a la tierra de Tirnoc, donde reside el rey demonio. Estas tierras son sumamente peligrosas y, mientras os abrís paso entre monstruos, deberéis hacer frente a los demonios enviados por el rey demonio para deteneros a toda costa.