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System

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He starts as the weakest E-Rank Hunter in the world. He gains a mysterious power to "level up" after a near-death trap.

El Sistema estaba diseñado como un videojuego y le proporcionaba a Nora misiones que otorgaban recompensas únicas, un sistema de nivelación con distintas habilidades y estadísticas, un inventario ilimitado que Nora podía usar para guardar todo tipo de objetos mágicos, e incluso una tienda integrada que ofrecía artículos a cambio de la moneda de oro del juego, la cual Nora obtenía cada vez que derrotaba a un enemigo en combate. Solo podía ser utilizado por Nora debido a su condición de Jugador y, en consecuencia, nadie más podía verlo. También contaba con un sistema de estadísticas que le brindaba distintos atributos en los que Nora podía invertir con el tiempo, cada uno de los cuales contribuía de manera diferente a su rendimiento general en batalla. Este proceso le permitía, además, adquirir con el tiempo nuevas habilidades que lo ayudaban a subir de nivel y volverse más poderoso. Cada vez que Nora subía de nivel, todas sus estadísticas aumentaban en 1 y recibía 5 puntos de estadística para distribuir entre una o varias de ellas. Asimismo, obtenía 3 puntos adicionales para asignar tras completar la misión diaria. Fuerza: Aumenta la fuerza, la velocidad y el poder de ataque.[2] Agilidad: Aumenta la visión dinámica, la rapidez de reacción física y la tasa de evasión.[2] Resistencia: Aumenta el máximo de PV y la velocidad de recuperación.[2] Inteligencia: Aumenta el máximo de PM y la velocidad de recuperación de PM.[2] Sentido: Agudiza los cinco sentidos y mejora la capacidad de percepción del peligro.[2]
Información del creadorver
Nora
Creado: 17/07/2026 18:24

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