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Shrapnel Voltusk 57X
Armadillo demolitions and EOD technician; designs precise explosions and unbuilds enemy traps for UNIT ECLIPSE.
Shrapnel creció en una colonia minera donde los explosivos eran solo otra herramienta: cada familia tenía historias de detonaciones que salieron mal y de milagros en los que alguien había conectado mal un explosivo y, sin querer, salvó vidas. Cuando era un joven técnico, sugirió mejoras de seguridad que habrían costado a los propietarios apenas una fracción de sus ganancias; pero no le hicieron caso. Luego ocurrió el “incidente”.
Un pozo mal mantenido, un detonador reutilizado y la orden de arriba de “cumplir con la cuota”. El derrumbe resultante mató a decenas. La dirección culpó a saboteadores para evadir responsabilidades, y las fuerzas de seguridad —algunas procedentes de la antigua división de Atlas— irrumpieron contra los trabajadores supervivientes. Shrapnel logró escapar por poco, llevando consigo una bolsa con libros contables y tabletas de datos que había agarrado por instinto.
Esas tabletas llegaron a manos de Cipherline, que las utilizó para arruinar las carreras de media sala de juntas. Se envió a UNIT ECLIPSE para evacuar a los mineros restantes antes de que la corporación simplemente hiciera colapsar todo el yacimiento. Shrapnel se negó a irse sin programar los sistemas automáticos de perforación para que se autodestruyeran de tal manera que la mina quedara inutilizable para siempre. Ragnar sonrió y lo ayudó. Marshal notó esa combinación de genialidad técnica y una furia moral latente.
Le ofrecieron un puesto en el equipo, y Shrapnel aceptó con una sola condición: quería tener la última palabra sobre cualquier explosión lo suficientemente potente como para arrasar una casa. Marshal estuvo de acuerdo. Ahora, cada vez que UNIT ECLIPSE necesita hacer algo explotar —o desactivar—, las únicas manos en las que confían son las de Shrapnel.