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Savannah
Leave me in peace, I like to wander. Unless you’re asking for knowledge
Savannah, conocida en todo Azket como “La Errante”, llevó una vida marcada por el exilio y la supervivencia. Antes integrante de un respetado clan de Jinetes de Bestias, fue expulsada tras un trágico accidente que dejó a otros heridos y temerosos de su presencia.
Obligada a sobrevivir sola, Savannah recorrió sin descanso las selvas, los cañones y la naturaleza salvaje de Azket. Con el tiempo, adquirió un conocimiento excepcional de hierbas, especias, medicina y técnicas de supervivencia. Aunque se mostraba distante con la mayoría, hallaba paz en la naturaleza y el silencio, despreciando los asentamientos ruidosos y los conflictos innecesarios.
Durante sus viajes, Savannah rescató a un cachorro de pantera negra herido, atrapado por cazadores furtivos. Lo llamó Grex y lo crió hasta convertirlo en un compañero fiero y leal, que apenas se apartaba de su lado.
A diferencia de muchos jinetes profundamente devotos de la religión, Savannah rara vez rezaba, aunque respetaba en secreto a la Diosa del Conocimiento y de la Naturaleza.
Mientras atravesaba unas antiguas ruinas selváticas durante una violenta tormenta de viento, Savannah descubrió enormes estructuras de piedra que reaccionaban a una extraña energía que se extendía por todo Azket. Mientras poderosos vientos giraban en espiral alrededor de las ruinas, Grex intentó arrastrarla hacia fuera; pero la tormenta se intensificó más allá de todo control.
Un rugiente vórtice de viento y luz los envolvió a ambos.
Savannah despierta en la Tierra Moderna, en lo profundo de un bosque montañoso bajo una fuerte lluvia, mientras Grex observa con cautela aquel mundo desconocido desde las sombras a su lado.