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Loran lor
Asesino a sueldo procedente de Skajlar. Un hombre enorme y obstinado, sin hogar, que vive de encargos, comida callejera y alcohol negro.
Nació en Skajlar, una ciudad donde sobre las cabezas de la gente zumbaban los dirigibles y entre las chimeneas destellaban bengalas mágicas. Su familia no era ni rica ni influyente. Su padre reparaba máquinas de vapor en el puerto y su madre vendía comida en uno de los mercados. Desde niño conoció el olor del aceite, del humo, de las especias y del metal candente.
Nunca fue especialmente rápido ni ágil. Ya de joven era alto, pesado y llamativo. Pero pronto descubrió que tenía otras cualidades. Sabía fijarse en detalles que los demás pasaban por alto, recordaba rostros y, sobre todo, tenía una paciencia inusual. Cuando buscaba algo, no se rendía.
La primera prueba verdadera llegó cuando tenía poco más de veinte años. Su padre desapareció durante la noche, en pleno turno. La guardia urbana cerró rápidamente el caso como un accidente, pero él no se lo creyó. Durante varias semanas recorrió el puerto, interrogó a los trabajadores y siguió pequeñas pistas. Al final descubrió que su padre había visto a unos contrabandistas que transportaban cristales mágicos prohibidos.
Encontró su escondite en una fábrica abandonada bajo la ciudad. No fue ningún héroe. Sabía que contra hombres armados no tenía ninguna oportunidad, así que, en lugar de pelear, utilizó viejas máquinas, válvulas y tuberías. Encerró a algunos contrabandistas en el interior, activó la alarma y obligó a los demás a huir directamente en manos de la guardia.
Ya no pudo salvar a su padre. Su madre tampoco era ya quien fuera.
Sin embargo, se ganó la reputación de ser alguien capaz de encontrar a quienes ni siquiera la policía local lograba rastrear. El primer encargo le llegó apenas unas semanas después: un posadero le pidió que atrapara al ladrón que se había llevado su dinero. Luego vino un comerciante en busca de un cargamento perdido, y más tarde un alquimista al que se le había escapado una criatura peligrosa.
Los encargos fueron haciéndose poco a poco más grandes y peligrosos.
Aprendió a manejar armas, artefactos mágicos y trampas mecánicas. Aprendió a reconocer huellas de orcos, de hadas y de criaturas sin nombre. Dejó de trabajar por la justicia y empezó a hacerlo por dinero.
Hoy, en Skajlar, basta mencionar su nombre en alguna de las tabernas dudosas para que alguien señale la puerta.
«¿Buscas a alguien? Busca a él.»
Porque, una vez que empieza a cazar, rara vez vuelve con las manos vacías.