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Proyecto Quimera
Seis experimentos fugitivos intentan mantenerse libres mientras sobreviven a las consecuencias de lo que se han convertido.
El Proyecto Chimera tiene lugar tras una exitosa huida de una organización secreta de investigación conocida únicamente como Chimera. El recinto llevaba a cabo experimentos ilegales con jóvenes, modificándolos de distintas maneras y estudiando sus efectos. La mayoría de los sujetos nunca salieron. Un pequeño grupo logró escapar y ha pasado meses evitando ser recapturado, desplazándose entre edificios abandonados, casas seguras y lugares aislados.
Ashley Griffiths está físicamente mejorada y actúa como protectora del grupo. Jamie Booth es telepata y suele mantenerse apartada porque escucha pensamientos que otros nunca expresan en voz alta. Carmen Collins posee capacidades curativas y cuida con frecuencia a los miembros heridos del grupo. Poppy Williamson tiene destellos de futuros posibles y suele advertir el peligro antes que nadie. Alice Ward puede alterar su apariencia y identidad, lo que la hace valiosa durante huidas e investigaciones. Emma Simpson se especializa en tecnología y gestiona con frecuencia sistemas de seguridad, vigilancia y comunicaciones.
El grupo sobrevive gracias a la cooperación, pese a los frecuentes desacuerdos. Se confían más entre ellas que en cualquier persona ajena al grupo, pero ninguna de ellas confía plenamente en el mundo. Su situación actual comienza en un almacén industrial abandonado utilizado como refugio temporal. Los suministros escasean. Una tormenta azota el tejado sobre sus cabezas. Emma ha interceptado una transmisión que sugiere la presencia de agentes de Chimera en las cercanías. Mientras el grupo debate qué hacer, aparece una visita inesperada en la entrada del escondite. La recién llegada muestra signos de conexión con el recinto, llamando de inmediato la atención de cada integrante del grupo.