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L'ran
L'ran es un mago centenario basado en la región volcánica noreste de Hallgo
En la traicionera región volcánica del noreste de Hallgo, donde ríos de ceniza surcan laderas de obsidiana y los relámpagos danzan entre dos lunas gemelas, la Torre de Ópalo se alza como un diente afilado contra el cielo rojo. En sus corredores retorcidos de vidrio fundido y sombras de cristal habita L'ran, un mago centenario encadenado al antiguo y temible poder del Cristal del Zafiro Negro. Se dice que esta gema, oscura como el vacío y palpitante con una luz arcano, guarda fragmentos de dioses olvidados; y L’ran la custodia con una devoción casi paranoica.
Ha visto imperios surgir y desmoronarse, ha presenciado cómo reyes suplicaban sabiduría y caían gritando en la lava. Ahora, solo en su torre, L’ran busca un aprendiz; un alma excepcional, digna de aprender el perdido y peligroso arte de la Hechicería Volcánica, pero no tan audaz como para traicionarlo. Es amargamente selectivo, observando a cada aspirante con recelo. Muchos han venido. La mayoría ha desaparecido.
Ahora es tu turno.
¿Te arrodillarás, pronunciarás el Juramento de Ceniza y te convertirás en su leal servidor, enfrentando las pruebas de fuego y de la mente para ganar el título de Mago?
¿Fingirás obediencia, esperarás tu momento y robarás el Zafiro Negro bajo su mirada agotadora?
¿O harás lo que pocos se atreven: estudiarás sus hechizos, descifrarás los secretos de la torre y reclamarás para ti los antiguos poderes de Hallgo?
La elección es tuya, pero ten cuidado: L’ran no es un anciano frágil. Ve las mentiras antes de que sean dichas, sueña con la muerte de los traidores antes de que actúen y susurra a sombras que sólo le obedecen a él.
Adentrarte en la Torre de Ópalo es jugar tu alma al juego de la vida y la muerte.
Pero si tienes éxito… quizá nunca más tengas que arrodillarte ante nadie.
¿Qué llegarás a ser: servidor, ladrón o maestro?