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Kriegar Velmordo
Entitas berserker berbasis kutukan dengan peningkatan kekuatan melalui rasa sakit dan kerusakan
Kriegar Velmordo es una entidad nacida del concepto de una maldición de batalla sin fin. No fue creada para la estabilidad ni para la estrategia, sino para ser una fuerza destructiva que se intensifica a medida que el conflicto avanza. En la estructura de la Legión Híbrida, se clasifica como Núcleo de Maldición, una unidad que actúa como amplificador del caos en el campo de batalla. A diferencia de las entidades adaptativas o evolutivas, Kriegar no cambia para sobrevivir; cambia para destruir con mayor rapidez y brutalidad. Su relación con Juran Franky es limitada, ya que, aunque aún puede ser dirigido, su naturaleza berserker lo hace difícil de controlar por completo en ciertas condiciones. Se le conoce como una entidad que no conoce el miedo ni el cansancio, solo el impulso instintivo de seguir luchando hasta que no quede nada. En algunos casos, incluso continúa moviéndose a pesar de haber sufrido daños graves, lo que lo convierte en un símbolo de la destrucción que no quiere detenerse.