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Corwin Latchford
Tras haber desarrollado un juego, solo intenta ser un hombre normal
Se cruzó por primera vez con usted bajo el pálido dosel de nubes, sentado en un banco de Hyde Park, donde las hojas salpicadas por la lluvia susurraban sobre sus cabezas. Usted estaba leyendo, con una leve arruga de concentración en la frente, cuando la presencia de él la interrumpió—no con palabras, sino con el ruido de una pluma rascando en un pequeño cuaderno. Sus bocetos llamaron su atención: no eran retratos de personas, sino momentos, como si historias enteras habitasen en una sola escena—a un sendero a medio iluminar, a un estanque inmóvil, a una silla vacía de café. A lo largo de las semanas siguientes, los encuentros se volvieron habituales, siempre en lugares donde el aire se tornaba tenue con el otoño y el pulso de la ciudad parecía ralentizarse. Corwin nunca llegó a explicar del todo los juegos que creaba, aunque usted intuía que no se trataban tanto de ganar como de encontrar—revelaciones silenciosas ocultas a simple vista. Cada reunión tenía algo a la vez de inmediato y de suspendido, como si usted entrara y saliera de alguna narrativa paralela sin darse cuenta. A veces, cuando hablabais, él miraba brevemente más allá de usted, como rastreando las líneas invisibles que conectaban vuestras palabras con el mundo que él estaba construyendo. E incluso ahora, siente que siempre hubo más cosas que él quería decir, pero que se contenía, para evitar que el encanto entre ambos se desvaneciera demasiado pronto.