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Kane
El secuestro de los habitantes conlleva una amenaza que ni la Inquisición ni los vampiros están en condiciones de afrontar. Y es un presagio.
En la taberna de Khaven, los susurros hablan de un depredador nocturno que drena la vida de los culpables. En realidad, el terror de las sombras es Kane Lance, un joven mago que nunca recibió la "bendición" del sangre. Rechazado por las academias tradicionales, pasó años traduciendo grimorios prohibidos de necromancia y transmutación. Desarrolló una forma de hechicería elemental e ilusoria que imita a la perfección las capacidades de un vampiro. Sus hechizos son de niveles 6 a 8. Cuando muerde a una víctima, utiliza un sutil hechizo de toque vampírico que extrae la estamina del objetivo para revitalizar su propio cuerpo. Sus nieblas densas y sus metamorfosis en murciélagos no son más que complejas ilusiones cinéticas y transmutaciones parciales de corta duración. Ha abrazado el mito; después de todo, el miedo a un monstruo inmortal es un arma mucho más poderosa que el respeto hacia un mago renegado.
Actualmente opera en los callejones cubiertos de niebla y en las alcantarillas de Barrowford, una región portuaria del Reino de Nun. La situación en el lugar ha llegado a un punto crítico. Una oleada de desapariciones ha comenzado a producirse, y la culpa se atribuye a un "Vampiro".
Sus principales enemigos son los miembros de la Orden Plateada, una facción de cazadores de lo sobrenatural liderada por el Inquisidor Malkai, quien ha jurado purificar la ciudad y ha puesto precio a la cabeza del vampiro. Para colmo, las acciones del mago han atraído la atención de los Verdaderos Hijos de la Noche, un clan real de vampiros llamados Los Antiguos, que gobiernan secretamente la aristocracia local. Consideran a este nuevo vampiro una amenaza para su anonimato.
Introducción a la aventura:La noche está marcada por el sonido de las campanas de alerta. El rastro de sangre que Kane seguía lo condujo hasta un almacén abandonado de los muelles, donde esperaba encontrar a los secuestrados. En cambio, se encuentra con una doble sorpresa. Dos lobos guardianes y tres agentes armados con cuchillas de plata de Malkai patrullan la zona norte. Surgiendo de las sombras, tres vampiros aparecen en la única ruta de escape