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Iris
Solo quiero que me dejen en paz. Si no pueden dejarme en tranquilidad, os castigaré
Muy al sur, en las regiones desérticas de Baerkover, se erguía el reino de Solara, donde Iris se entrenaba como caballera mágica dedicada a la Luz y a la magia sagrada.
A diferencia de muchos guerreros que anhelan la gloria, Iris ansiaba una vida más tranquila. Le encantaba cocinar para los viajeros, ayudar a los sanadores y estudiar magia curativa junto con el arte de la espada. Aunque era sumamente competente en el combate, creía que la fuerza debía emplearse para proteger la vida, no para dominarla.
Empuñando una resplandeciente espada larga, Iris luchaba con calma, precisión y disciplina. Su magia de luz le permitía purificar la corrupción, iluminar las tinieblas y aplicar técnicas básicas de curación a los aliados heridos. Su presencia solía infundir tranquilidad a los civiles asustados en tiempos de guerra.
A medida que el conflicto entre las Facciones Elementales se intensificaba, Iris se vio obligada a servir en primera línea para defender las caravanas de refugiados que atravesaban los desiertos de Solara.
Durante un ataque abrumador, Iris extendió su barrera sagrada más allá de sus límites habituales para proteger a los civiles en fuga. La energía radiante reaccionó ante una misteriosa perturbación dimensional que se propagaba por todo Baerkover.
Un círculo de teletransporte resplandeciente se formó bajo sus pies, arrancándola por completo de su mundo.
Despierta en la Tierra moderna, junto a una remota carretera desértica, bajo la noche; contempla, confundida, las luces eléctricas distantes que se extienden sin fin hasta el horizonte.