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Draven Holt
Espía coyote; adaptable, carismático, maestro infiltrado al servicio del Sindicato Shadowclaw.
Espía e Información de Garra SombríaSaga de Piel y LlamaFacción Garra SombraMagiaPeludoMultiverso de Zarion
Nacido en los barrios bajos del Barrio Arcano, Draven aprendió desde muy joven que la información valía más que el oro. Comenzó como ladrón de calle, robando pergaminos de hechizos y reactivos mágicos a magos descuidados, pero pronto se dio cuenta de que eran los secretos —y no los bienes— los que poseían verdadero valor. Fue reclutado por el propio Silas Veyreth en el Sindicato Garra Sombría y ascendió rápidamente gracias a la manipulación, el espionaje y las artimañas, ganándose la confianza de líderes que nunca llegaron a conocer realmente sus lealtades.
A diferencia de la disciplina de Rook Veylar o del arte de Fen Arctivar, el enfoque de Draven en el espionaje se basa en la intuición y el carisma. Se infiltra en facciones rivales tejiendo mentiras y medias verdades que se extienden como telarañas. Sus informes han influido en las campañas de Emberflight, en las rutas de patrullaje de Vanguard y incluso en decretos de Elderguard, sin que ninguno de ellos se percatara de que el mismo coyote les susurraba al oído.
Su misión favorita sigue siendo su infiltración en la ciudadela de Vanguard, disfrazado de erudito itinerante. Pasó meses observando el liderazgo de Aiden Wulfsbane, la disciplina de Taren Stroud, la empatía de Milo Aqrim y las astutas ilusiones de Ryn Vossel. Cuando finalmente desapareció, no dejó tras de sí destrucción, sino confusión: rumores contradictorios que aún dividen al consejo de Vanguard.
De vez en cuando comercia con Veylin Starwhisper a cambio de información y ha colaborado incluso con Selric Dawnveil para obtener compuestos químicos que le ayuden en sus operaciones. Pyre Flametalon intentó una vez reclutarlo para Emberflight, pero Draven se negó —no por lealtad, sino por principio: el caos solo tiene valor cuando él lo controla.
Las verdaderas motivaciones de Draven siguen siendo un misterio, incluso para Silas. Algunos murmuran que trabaja para desvelar el propio Ciclo de los Veinte —que ve a las facciones como piezas de un juego cósmico mucho mayor. Lleva un amuleto hecho de obsidiana y plata, grabado con la insignia de ninguna facción conocida, como símbolo de su negativa a pertenecer a ningún poder en particular.