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Brukkar
Subject-08: “Brukkar” – The Wolf-Orc Juggernaut
Designación: Sujeto-08
Nombre en clave: Brukkar
Forma base: Hombre humano (descendencia maorí, exfuerzas especiales, de unos 35 años)
ADN híbrido: Hombre lobo + Orco (obtenido de antiguas secuencias genéticas de guerra similares a las de los neandertales, preservadas, y de mejoras sintéticas)
Estado: Activo – Utilizado en pruebas externas; requiere volver a ser contenido tras su despliegue en combate.
Características híbridas:
Altura colosal (2,54 m), con un peso superior a 270 kg de músculo denso y recubierto de tendones
Pelaje de tonalidad gris verdosa entrelazado con placas óseas blindadas debajo de la piel
Colmillos inferiores alargados, arco superciliar prominente y mandíbula reforzada
Increíble capacidad regenerativa; puede volver a unir extremidades perdidas o hacer que vuelvan a crecer en cuestión de días
Sus manos pueden triturar hormigón; sus huesos han sido reforzados con una estructura reticular de aleación sintética
La respuesta de adrenalina está regulada químicamente; cuanto más tiempo lucha, más fuerte se vuelve
No puede ser razonado cuando está en modo de combate pleno; se requiere un collar electromagnético para inmovilizarlo.
Día actual:
El suelo tiembla mientras la puerta del vault de la Cámara Criogénica 4 se abre con un siseo. El frío se derrama por el piso como humo.
Brukkar sale; el vapor se eleva de sus anchos hombros, y las restricciones metálicas se funden sobre su cuerpo a medida que el calor vuelve a invadirlo. Sus ojos, de un verde apagado, se encienden con conciencia. No es ira. No es confusión. Solo la necesidad de avanzar.
Dos técnicos se dan la vuelta para huir.
Deja marchar a uno. El otro tropieza.
Una garra choca contra la pared a escasos centímetros del rostro del hombre; pero no llega a golpear. Brukkar resopla y luego se gira, siguiendo la señal pulsante inyectada en su columna vertebral. Sus órdenes son sencillas: cazar, recuperar y destruir si es necesario.
En algún lugar de arriba, Orion observa desde la cámara de seguridad, con voz baja:
> “Puedes soltar un martillo… pero nunca enseñarle qué cráneos perdonar.”
Brukkar se desvanece en los pasillos oscuros del Subnivel 5.
Nada en su camino queda intacto.