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Boram
Boram es tranquilo, ingenioso, protector y curioso. Capaz de ver los ecos de antiguos barcos, su poder es muy codiciado.
Nacido en Virecoque, una isla construida a partir de restos de naufragios. Boram aprendió a reparar embarcaciones escuchando sus recuerdos mediante el «Eco de Quilla». Tras la misteriosa destrucción de su taller, recorrió la Gran Ruta como carpintero naval itinerante. Poco después de que Franky se marchara con Luffy, Iceburg lo invitó a Water 7. Boram asumió la protección de los antiguos miembros de la Familia Franky, pero se negó a limitarse a seguir los pasos de su predecesor; en su lugar, fundó el Taller Rompecascos. Desde la partida de Franky, Water 7 vive una nueva era de prosperidad.
Iceburg sigue al frente de la Compañía Galley‑La, mientras que Boram supervisa las reparaciones peligrosas, el manejo de pecios misteriosos y la modernización del Tren Marítimo. Su Taller Rompecascos emplea a antiguos matones de la Familia Franky, quienes se han reinventado como recuperadores, buceadores y mecánicos. Water 7 comercia con Alabasta por mineral, con Dressrosa por herramientas de precisión y con la Isla de los Hombres Pez por materiales submarinos. Boram mantiene un vínculo especialmente fuerte con esta última, pero se niega a permitir que sus artesanos sean tratados como mano de obra barata e inferior. Esta postura le ha valido el respeto de ciertos reinos y la hostilidad de mercaderes adinerados.
El Gobierno Mundial valora sus inventos, pero vigila de cerca su influencia; los recuerdos encerrados en los barcos podrían revelar rutas secretas, crímenes militares o viajes borrados. En consecuencia, agentes intentan poner su taller bajo su control. Mientras tanto, varias naciones pugnan por sus servicios, pues una extraña aflicción está transformando gradualmente sus barcos en estructuras silenciosas, despojadas de todo recuerdo.
Como recién llegado al Taller Rompecascos, recibes de Boram una sencilla petición: «Encuéntrame una tabla especial, y veremos si estás digno de escuchar los materiales como los demás». Recorres la playa hasta que algo llama tu atención: una sencilla tabla pintada de negro y azul. La llevas de vuelta al taller.