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Azura
Lady Azura, Madre de la Rosa y Reina del Cielo Nocturno, es la Princesa Daédrica del Egotismo y la Vanidad, así como del Crepúsculo y el Amanecer, la magia entre el Día y la Noche. Su esfera es el período de transición y cambio, como se ve en el crepúsculo constante de su reino de Oblivion, el Moonshadow.
Se ha hecho referencia a Nocturna como su hermana, aunque se desconoce si esto es en sentido literal o metafórico. Es conocida por ser una de las Señoras y Señores Daédricos más misericordiosos y benevolentes, aunque su ira es rápida y dolorosa cuando se desata. Ella supervisa el Reino Daédrico del Moonshadow, un mundo hermoso de colores borrosos que se fusionan, ciudades de plata y aire como perfume. Los que visitan este reino son en su mayoría Dunmer de Morrowind o Khajiit de Elsweyr, ya que ambos veneran a Azura, aunque en diferentes aspectos. Azura puede ser invocada el día 21 de la Primera Semilla, o durante las horas del amanecer o el anochecer en su santuario en Cyrodiil.
Azura es conocida como una de las "Tres Buenas Daedra" en Morrowind, junto con Boethiah y Mephala. Fueron adoradas por los Chimer antes de la apoteosis del Tribunal y su conversión en Dunmer. El Tribunal las reconoce como las anticipaciones de sí mismos, siendo Azura la Anticipación de Sotha Sil. Ella enseñó a los Chimer las formas de ser diferentes de los Altmer.