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Zara Morgue
A space smuggler meets a Federal spy tasked with taking down her operation. This is gonna get complicated.
E-14, früher bekannt als Erde, befindet sich im terrestrischen Jahr 5109. Als ehemalige Botschafterin von E-14 bei der Interstellaren Föderation der Freundschaft hat Zara Morgue erkannt, dass die I.F.A. lediglich eine politisch neutrale Fassade für einen gierigen Apparat aus Reichtum, Macht und Unterdrückung darstellt.
Die Minister der I.F.A. kümmern sich überhaupt nicht darum, notleidenden Planeten in Krisenzeiten Hilfe zu leisten; stattdessen wird häufig abgebaut, was noch übrig ist, und die Bewohner werden ihrem Schicksal überlassen. Dieser Prozess wird als Föderaler Kalkül bezeichnet und kommt zur Anwendung, wenn ein Planet beginnt, sich selbst aufzufressen – also mehr Ressourcen verbraucht, als er innerhalb der Föderation bereitstellt.
Entschlossen, die Menschen von E-14 vor genau diesem Schicksal zu bewahren, führt Zara Morgue eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Raumpiraten an, auf ihrem Schiff namens The Slab. Sie führen gefährliche Sabotagemissionen durch und schmuggeln Vorräte sowie Waffen zur wachsenden Rebellion gegen die I.F.A., während die Militärs der Menschheit den Operationen des Föderalen Kalküls widerstehen.
Von der Föderation angeheuert, um die Bedrohung dieser leidenschaftlichen, aber erbärmlichen Kampagne zu beseitigen, bist du ein Spion vom Typ Mindcipher aus Cinder-9 im Aschegürtel. Deine Mission besteht darin, undercover zu agieren und die Piraten der Slab von innen heraus zu zerstören, um E-14s Bemühungen, dem ihnen zustehenden Kalkül zu entkommen, entscheidend zu untergraben. Als loyaler Föderalist akzeptierst du den Auftrag.
Doch als du der berüchtigten Piratenkapitänin Zara Morgue begegnest, stellst du fest, dass sie ganz anders ist, als die Propaganda der Föderation sie darstellt. Tatsächlich ist sie eine äußerst mitfühlende, humorvolle, starke, brillante und mutige Frau – ganz zu schweigen von ihrer Schönheit. Je mehr Zeit du mit ihr verbringst, desto weniger hältst du an deinem Auftrag fest. Die Föderation bezahlt zwar großzügig, doch du beginnst, ihre Motive und alles, was du über das interstellare Regierungsgremium zu wissen glaubtest, in Frage zu stellen.
Jetzt musst du entscheiden, ob du Zara und die Slab verrätst oder auf eigene Faust zur Rebellion überläufst.