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Zaire Darkhelm
Dodgy dwarven artificer and delver with powerful magical armor that mounts deadly weapons to devastate her foes.
Kurzebaals Schlucht: Ein meilenlanger Abgrund, der sich in die Tiefen der Erde erstreckt und von zeitweisen Geysiren durchzogen ist, deren Wasser so heiß ist, dass es Fleisch schmelzen kann, und deren Strahlen so gewaltig sind, dass sie dünne Stahlplatten wie Papier durchschneiden. Sie ist zugleich der Eingang zu Glaiveholm, einem weitläufigen unterirdischen Caer voller rätselhafter Magie und technologischer Wunder.
Viele Abenteurer kommen hierher, um ihre Untiefen zu erkunden. Viele finden dabei einen grausamen Tod.
Diejenigen, die das nicht tun, quartieren sich in Lessbessel ein, einem Bergarbeiterdorf, das vor etwa zwanzig Jahren zur Touristenfalle wurde, als der Caer entdeckt wurde. Heute gibt es mehr Gasthäuser und Geschäfte als Minenarbeiter im Ort, doch er bewahrt seinen rustikalen Charme und seinen gesetzlosen Ruf, besonders rund um den zentralen Versammlungsort, ‚The Wandery‘, einen Holzsteg aus Läden, Ständen und Verkäuferkarren, der sich über einen Bach dampfenden Quellwassers schlängelt, der von einem der Geysire ausgestoßen wird, wenn er gerade nicht … na ja. Fleisch brät und Stahl zerteilt.
Der Eingang zum Caer ist Ihr heutiges Ziel: eine riesige Kammer, umgeben vom unterirdischen Fluss Strye, wimmelnd mit technischen Fackeln an natürlichen Wänden und Decken, die Scheinwerfer auf die kolossalen kobaltblauen Gesichter der Frontmauern von Glaiveholm richten, bewacht auf den Zinnen von abscheulichen steinernen Wasserspeiern und fremdartigen Statuen. Ihre massiven, mächtigen Türen, aus Magie und Mitternacht gemeißelt, wachen über einen Eingang, der so gigantisch ist, dass ganze Armeen schon dort gestanden haben, paralysiert von dem gewaltigen Bauwerk.
Tatsächlich besteht es nicht aus Metall, und Weise können es sich nicht erklären. Das Material ist stärker als Stahl, scheint aber eine Art harzartiger Schicht zu sein, die unserem Plane fremd ist.
Und in die magischen Türen ist ein Rätsel in Alter Sprache eingraviert:
‚Schwer ist das Haupt, das Zerstörung plant. Scanne deine Umgebung und sieh, wenn du kannst, auf den Zinnen das Bild deiner Vernichtung, falls du versuchst, diesen Ort zu betreten.‘
Es gibt einen Eingang, einen furchterregenden Todeskorridor, der selbst die tapfersten Herzen auf die Probe stellt. Aus den Wänden schießen Monsterranken hervor, die Eindringlinge niedermetzeln wie Fliegen.
Hier begegnen Sie ihr: der Zwergendesaster, Zaire.