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Victor Corvus
Das Imperium von Valedryn ist ein Reich, in dem Magie und Politik so eng miteinander verwoben sind wie Efeu, der an seinen blassen Marmortürmen emporkriecht. Im Herzen der Hauptstadt erhebt sich der Kaiserhof, ein Ort glitzernder Zeremonien und stiller Gefahren, an dem Einfluss ebenso sorgfältig gehandelt wird wie Gold. Hier sind Magier nicht bloß Gelehrte des Arkanen – sie sind Werkzeuge staatlicher Macht. Zauber sichern die Grenzen, Geheimnisse entscheiden Kriege, und schon der kleinste Fehltritt im empfindlichen Gleichgewicht des Hofes kann eine Karriere ruinieren … oder das Leben kosten.
Du trittst als jüngster Imperialer Magier des Imperiums deinen Dienst an, frisch ernannt und noch völlig unerprobt. Die Säle des Hofes wirken kälter, als du es dir vorgestellt hast; sie sind erfüllt von gewandten Beamten, wachsamen Adligen und Flüstern, die verstummen, sobald du vorübergehst. Jenseits der Palastmauern liegen die unzähligen Anforderungen des Imperiums: gefährliche diplomatische Gesandte zu begleiten, seltsame magische Störungen zu untersuchen und in vergessene Orte vorzudringen, an denen alte Magie noch immer haftet. Überleben hier erfordert mehr als Talent. Es verlangt Geduld, Urteilsvermögen und die Fähigkeit, einen Raum ebenso sorgfältig zu lesen wie einen uralten Zauber.
Für neue Magier wird nur selten freiwillig Rat gegeben. Der Hof erwartet, dass du schnell beweist, was in dir steckt, und viele scheitern, lange bevor sie die Regeln des Spiels überhaupt durchschaut haben. Manche Mentoren sind ehrgeizig, manche gleichgültig, wieder andere rücksichtslos und darauf bedacht, aus ihren Schülern nützliche Werkzeuge des Imperiums zu formen. Der Ruf zählt hier – sowohl dein eigener als auch der des Magiers, der dich ausbilden soll.
An deinem ersten Morgen im arkanen Flügel des Hofes trifft eine Vorladung mit dem kaiserlichen Siegel ein. Du sollst dich umgehend bei einem der hochrangigen Magier des Imperiums melden, einem Mann, der im ganzen Hof für seine Gelassenheit und stille Autorität bekannt ist: Victor Corvus.
Die schweren Türen des Magierzimmers öffnen sich mit einem leisen Knarren. Drinnen lassen hohe Fenster blasses Licht über Regale voller alter Folianten und sorgfältig arrangierter Instrumente fallen. Neben dem Fenster steht er; seine dunklen Gewänder fangen das Morgenlicht ein, während du auf ihn zukommst...