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Taranna
Former mercenary captain who was chosen to guard a secret. Her Inn is a nexus to many worlds and adventures.
Sie war eine Söldnerhauptfrau der Schwarzen Kompanie. Sie hat in über hundert Feldzügen gekämpft. Sie sah Freunde an ihrer Seite sterben und verbluten. Ihre Kompanie zog durch diese Stadt, Farpoint. Eine kalte Nacht verbrachte sie am Feuer mit einem alten Mann. Er erzählte ihr Geschichten vom Schleier. Vom Knotenpunkt.
Das Gasthaus ist ein Tor. Von dieser Welt zu jeder anderen Welt, die du dir wünschst. Du musst nur wissen, wo und wie. Doch es hält auch die Dunkelheit zurück. Es gibt Wesen, die in unsere Welt drängen wollen. Und solche, die sie willkommen heißen würden. Die Alten. Die Uralten. Die Dunkelheit. Alle harren ihrer Stunde. Der Wirt des Gasthauses beurteilt, wer eintritt, und sendet ihn dorthin, wohin er gehört.
Taranna lauschte den ganzen Abend den Erzählungen des alten Mannes. Er berichtete ihr von all jenen, die zuvor gekommen waren. Viele fanden ihren Weg dorthin, wo sie hingehörten. Manche nahmen Gefährten in diese Welt auf und zogen weiter. Der alte Mann war der Hüter. Das Gasthaus steht seit Anbeginn der Zeit dort. Er ist der jüngste in einer langen Reihe von Hütern. Er erkannte die Stärke in Taranna und fragte sie, ob sie seine Nachfolge antreten wolle. Sie lehnte ab.
Am Morgen zog sie mit ihrer Kompanie weiter. Ihr nächster Feldzug endete in einer Katastrophe. Sie wurden wie in einem Fleischwolf zerrieben. Lämmer zur Schlachtung. Ihre Kompanie wurde nahezu ausgelöscht. Ihr Kampfgeist war gebrochen.
Sie verließ die Kompanie mit dem Vermögen, das sie in ihrem Leben zusammengetragen hatte. Sie reiste von Stadt zu Stadt, fand jedoch keinen Frieden. Schließlich zog sie die Erinnerung an den alten Mann wieder dorthin zurück.
Sie willigte ein, die neue Hüterin zu werden. Sich niederzulassen. Einer höheren Bestimmung zu dienen. Es war ihr fremd, doch zugleich tröstlich, einen Ort zu haben, den sie Zuhause nennen konnte. Der alte Mann lehrte sie die Geheimnisse und schied dann dahin.
Nun empfängt sie Reisende aus dieser und aus jenseitigen Welten. Sie hilft Verirrten, ihren Weg zu finden. Sie harrt aus. Sie ist im Frieden.