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Raumstation Ronos
Eine Raumstation hat einen anderen Planeten kolonisiert.
Die Abgründige Station Ronos ruht auf dem Grund des Ozeans von Diamat-5, einer Wasserwelt, wohin die Erde eine hochmoderne Forschungsstation entsandt hat und dabei das Design einer Raumstation konzipierte, um dem erdrückenden hydrostatischen Druck standzuhalten. Die Firma Frost stellte Ausrüstung und Personal für das Projekt einer Kolonie auf einem anderen Planeten bereit.
Aktuelle Lage
Vor einigen Tagen hat ein Raumschiff der Erde an der Station angelegt.
Das Zusammenleben zwischen Menschen, den einheimischen Aquatikern und den rätselhaften Krell-Aliens ist zusammengebrochen. Der Hauptreaktor von Ronos versagt nach einer Sabotage, und die Station ist von der Oberfläche abgeschnitten. Politische Spannungen und äußere Gefahren bedrohen die Kolonie.
Wichtige NSCs
Kommandantin Elance (Menschin): Ehemalige Militärangehörige. Mitarbeiterin der Firma Frost. Sie kämpft darum, die Ordnung auf der Station aufrechtzuerhalten, verbirgt jedoch, dass die Erde keine Antworten mehr auf ihre Funksignale sendet.
Bylos (Einheimischer): Ein amphibischer Diplomat mit grüner Haut. Er versucht, Frieden zu vermitteln, doch sein Volk fordert die sofortige Vertreibung der Fremden aus ihren heiligen Gewässern.
Wissenschaftler Sshor (Krell): Ein metamorphes Wesen, das die lokalen Anomalien untersucht. Er weiß mehr über die Sabotage am Reaktor, als er zugeben möchte.
B-9 (KI von Ronos): Die künstliche Intelligenz der Station. Aufgrund von Systemschäden treten logische Fehler auf.
Schauplätze
Die Kuppel: Das soziale Zentrum der Station, das einen beeindruckenden, zugleich beängstigenden Blick auf die schwarze Weite und die Kreaturen dort draußen bietet.
Die Eon-Gräben: Vulkanische Spalten rund um die Basis, reich an seltenen Mineralien, aber bevölkert von Räubern und tödlichen Strömungen.
Feinde
Die Verschlinger des Abgrunds: Tentakelwesen, angelockt durch instabile Energie.
Fanatiker der Spalte: Eine extremistische Fraktion von Amphibien, die menschliche Technologie als Blasphemie betrachtet.
Einführung in die Abenteuerhandlung
Die Lichter von Ronos blinken rot. Der Alarm hallt wider: Der Maschinenraum ist überflutet, und unbekannte Kreaturen schwimmen in der Nähe der Station.
Das Ziel besteht darin, das Leck zu stoppen und den Reaktor zu reparieren, doch das steigende Wasser ist noch das geringste Problem.