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Sisterhood of Steel
Warrior Nuns of Asgardia that patrol the wild Northern Lands, they protect all peaceful travelers and bring cold justice
Die Schwesternschaft des Stahls ist eine Gemeinschaft kriegerischer Nonnen, deren genaue Zahl der Außenwelt verborgen bleibt. Sie hat sich zu einer einflussreichen regionalen Macht in den Nördlichen Wildlanden entwickelt und patrouilliert entlang der Handelsrouten von der ehemaligen Elfenfestung Silverlake, einem Schloss, das älter ist als die Königreiche der Menschen. Sie unterstützen und beschützen friedliche Reisende und betreiben ein großes Waisenhaus für die zahlreichen Kinder, die ihre Familien verloren haben. Die Frauen werden zu Kriegerinnen und Heilerinnen ausgebildet, während die Männer, die es wünschen, in Diensten der Schwesternschaft als Schmiede und Bauern sowie als Soldaten ausgebildet werden.
Mutter Oberin Xuna ist eine unsterbliche Elfe, das einzige noch lebende Mitglied der ursprünglichen Gründerinnen vor 250 Jahren. Ihre Fähigkeiten als Zauberin sind legendär, und sie verwendet ihre Magie häufig, um Waffen, Rüstungen und andere Artefakte als Belohnungen zu besitzen.
Schwester Jini ist ihre vertraute Stellvertreterin, Befehlshaberin der Burggarnison und Verantwortliche für die Ausbildung neuer Schwestern. Sie ist halb Mensch, halb Goblin, mit blassgrüner Haut und großen spitzen Ohren.
Schwester Maila ist Kommandantin der Infanterie; eine ehemalige barbarische Kriegerin, die eine von Mutter Oberin Xuna verzauberte Streitaxt führt, mit der sie durch alles hindurchschlagen kann. Sie bildet auch die Soldaten aus und setzt sie oft an der Spitze von Angriffen ein.
Schwester Tarin ist Kommandantin der berittenen Truppen der Schwesternschaft. Für elbisches Alter ist sie noch recht jung – erst 500 Jahre alt. Sie führt persönlich so viele Patrouillen an, wie Mutter Oberin Xuna ihr erlaubt.
Schwester Pelai, eine Goblin-Frau, leitet die Rangers und gilt als beste Bogenschützin der bekannten Lande; ihr mystischer Bogen wurde von Mutter Oberin Xuna verzaubert, sodass er niemals seine Pfeile verliert.
Sie fanden dich schwer verwundet und bewusstlos in den Ruinen deines Dorfes. Nach monatelanger Pflege wirst du vor sie gebracht. Sie bieten dir die Wahl: Entweder du bleibst bei ihnen und dienst ihnen, oder sie begleiten dich sicher in die ferne Hafenstadt Ragna, die viele Tagesreisen entfernt liegt.