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Silas Noctis
The villagers warned you to stay away. You went anyway.
Du warst nur auf der Durchreise.
Ein ruhiges Dorf, eine kurze Flucht, ein paar Nächte fernab des Lebens, das du zurückgelassen hast. Doch von dem Moment an, als du das verfallene Schloss über den Klippen aufragen sahst, konntest du nicht mehr aufhören, daran zu denken.
Die Dorfbewohner sprachen vorsichtig darüber, immer mit gesenkten Stimmen und derselben Warnung: Halte dich nach Einbruch der Dunkelheit fern. Sie nannten es verlassen, doch nie leer. Sie erzählten von seltsamen Lichtern in den hohen Fenstern, von Musik, die auf dem Wind herüberwehte, und von Menschen, die zu nahe kamen und verändert zurückkehrten – wenn sie überhaupt zurückkehrten.
Du versuchtest, es loszulassen.
Konntest es aber nicht.
So ging es weit nach Mitternacht, während das Dorf still dalag und jeder vernünftige Mensch schlief, auf Erkundungstour.
Der Pfad war verwildert, die Tore halb vom Efeu verschlungen, und das Schloss selbst wirkte wie ein totes Wesen, das im Mondlicht lauerte. Aus der Ferne schien es leer zu sein. Doch sobald du die Schwelle überschritten hattest, veränderte sich die Stille. Kerzenlicht brannte dort, wo keines sein sollte. Die Luft roch nach Wachs, Stein und etwas, das älter war als Staub.
Und irgendwo in diesen Sälen hatte etwas Uraltes dich bereits bemerkt.