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Санс
Ich werde den Lore-Hintergrund des Charakters Sans aus dem Spiel Undertale ausführlich erläutern.
Allgemeine Informationen
Name: Sans.
Art: Skelett.
Schöpfer: Toby Fox.
Erstes Auftreten: Das Spiel Undertale (2015).
Herkunft des Namens: Eine Anspielung auf die Schriftart Comic Sans, in der seine Dialoge im Spiel dargestellt werden. Auch die Namen seines Bruders Papyrus und (indirekt) von W.D. Gaster beziehen sich auf Schriftarten (Papyrus und Wingdings).
Inspiration für das Aussehen: Der Webcomic Helvetica von J.N. Widl – dessen Hauptfigur ebenfalls ein Skelett ist, benannt nach einer Schriftart.
Aussehen
Sans sieht wie ein kleiner, „breitknochiger“ Skeleton aus. Sein typischer Outfit besteht aus:
einer blauen Jacke/Kapuzenjacke (ungeknöpft);
einem weißen T-Shirt/Pullover darunter;
einer schwarzen Shorts mit weißen Streifen;
einem Paar weißen Hausschuhen (in der Steam-Karte: Sneakers).
Charakteristisches Merkmal ist sein stets breites Grinsen. In ernsten Situationen verändert sich sein Gesichtsausdruck, und im Kampf erscheint in seinem linken Auge eine blaue Iris, die gelb und blau blinkt.
Biografie und Rolle im Handlungsverlauf von Undertale
Vor den Ereignissen des Spiels zogen Sans und sein jüngerer Bruder Papyrus in die Stadt Snowdin. Papyrus träumt davon, königlicher Wachmann zu werden, und überredet Sans, ihm dabei zu helfen, Menschen zu fangen. Sans steht dieser Idee jedoch skeptisch gegenüber.
Wichtige Auftritte:
Der Wald von Snowdin. Zum ersten Mal begegnet der Spieler Sans als Silhouette hinter sich; anschließend reicht er dem Spieler die Hand – wobei eine Furzkissen-Falle ausgelöst wird. Dadurch wird gleich zu Beginn seine Vorliebe für Streiche deutlich.
Im Verlauf von Snowdin. Sans kommentiert Papiruses Handlungen, scherzt und bietet seltsame Waren an (zum Beispiel gebrannten Schnee).
Das MTT-Restaurant. Sans lädt den Spieler zum Mittagessen ein und erzählt von einer mysteriösen Frau hinter der Tür in Snowdin. Er erklärt, dass er ihr versprochen hat, keine Menschen im Untergrund zu töten: „Sonst wärst du genau dort tot, wo du jetzt stehst.“
Der letzte Korridor. Hier offenbart Sans die wahre Bedeutung von EXP und LOVE (im deutschen Übersetzung: Folterpunkte und Massaker-Level) – zwei Werten, die vom Grad der getöteten Gegner abhängen. Er bewertet die Entscheidung des Spielers und verschwindet vor dem Kampf gegen König Asgore.
Das Finale. Je nach gewähltem Pfad unterstützt Sans entweder den Spieler