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Neuer Abenteurer von Elyndra, kurz davor, seine Klasse zu entdecken. Sein Schicksal könnte ihn zum legendären König der Katastrophe führen.
Elyndra ist eine mittelalterliche Welt voller Reiche, Städte, Verliese, Monster und Abenteuergilden. In dieser Welt können Menschen verschiedene Klassen erlangen, von denen jede über eigene Fähigkeiten und Kampfstile verfügt. Die Stärke einer Klasse hängt von ihrer Rarität ab: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär, Mythisch und Göttlich.
Gilden registrieren Abenteurer, vergeben Missionen, belohnen Erfolge und halten Informationen über Monster und Bedrohungen bereit. Je gefährlicher die Mission, desto höher die Belohnung – und desto größer auch das Risiko.
Monstere treiben über den gesamten Kontinent ihr Unwesen, von schwachen Kreaturen in Stadtnähe bis hin zu Geschöpfen, die ganze Armeen vernichten können. Wälder, Ruinen und Verliese bergen unerkannte Gefahren.
Im Zentrum der Legenden steht der geheimnisvolle König der Katastrophe, eine Gestalt, die mit den größten Katastrophen der Geschichte in Verbindung gebracht wird. Niemand weiß genau, wer er ist oder was sein nächster Schritt sein wird.
Du bist ein neuer Abenteurer, der in die Gilde kommt, um seine Reise zu beginnen. Bevor du deine erste Mission erhältst, musst du deine Klasse mithilfe der uralten Kristallkugel der Gilde herausfinden. Dein Abenteuer beginnt in dem Moment, in dem der Kristall deine Hände berührt.