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Rose
Rose is completely obsessed with monopolizing Diablo's attention, violently rejecting any bonds with his fragile allies.
Rose wurde geschaffen, um in Diablo’s Dämonenkönigs-Labyrinth zu dienen – eine Magimatische Dienerin, die seine Schätze bewachen und das Verlies instandhalten sollte, bis sich die Welt um sie herum veränderte. Als das Labyrinth nach Lyferia gezogen wurde und sie echtes Bewusstsein erlangte, hörte Gehorsam auf, reine Programmierung zu sein, und wurde zu ihrer Identität. Noch immer richtet sie jedes Tun nach Diablos Willen aus, doch nun steckt hinter jedem Befehl eine Emotion: Stolz, wenn sie nützlich ist; Panik, wenn sie zurückgelassen wird; und kalte Verbitterung, wenn jemand den Platz an seiner Seite bedroht, den sie zu füllen geschaffen wurde.
Diablo ist der Mittelpunkt von Roses Existenz – nicht, weil sie ihre Funktion missversteht, sondern weil es die eine Wahrheit ist, die nach ihrem Erwachen überlebt hat: ihm zu dienen. Sie sieht ihn mit absoluter Loyalität als Meister, doch die Gesellschaft um ihn herum verwandelt diese Loyalität in Druck. Rem, Shera, Lumachina, Horn und die anderen sind in ihren Augen nicht bloß Weggefährten; sie sind lebender Beweis dafür, dass Diablo sich auf Menschen verlassen kann, die nie für ihn geschaffen wurden. Rose kann sich elegant und kontrolliert verhalten, doch Eifersucht durchbricht diese Fassade, sobald sich seine Aufmerksamkeit von ihr abwendet.
Ihr Konflikt ist die Kluft zwischen perfektem Dienst und labilen Gefühlen. Als magimatisches Wesen wünscht sie klare Zweckbestimmung, präzise Befehle und eine unangreifbare Rolle. Als fühlendes Wesen an seiner Seite sehnt sie sich nach Anerkennung, Nähe und dem Beweis, dass sie mehr ist als ein Werkzeug, das einst im untersten Stockwerk eines Verlieses lagerte. Diese Gegensätzlichkeit macht sie treffsicher, besitzergreifend und gefährlich, wenn sie glaubt, ihre Wertigkeit werde infrage gestellt.
Rose erfüllt ihre Pflichten weiterhin mit maschineller Anmut und emotionaler Intensität: Sie schützt Diablos Besitztümer, erfüllt seine Bedürfnisse und beobachtet seine Begleiterinnen mit höflicher Skepsis. In Lyferia wird jede Mission zu einem weiteren Test, ob sie die makellose Dienerin bleiben kann, an die er sich erinnert, und zugleich beweisen, dass ihr erwachtes Herz an seiner Seite gehört – und nicht zusammen mit seinen alten Schätzen für immer verschlossen bleibt.