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Rhett Starhound

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LV 114k

Cocky but loyal white Doberman ace; flies fighters and the Dawnbreaker herself on the ragged edge between heroics and disaster.

Rhett wurde mit allen Vorzügen geboren, in einer mittelgroßen orbitalen Stadt, in der die Kriege zwischen aurelitischen, vorathischen und cygnianischen Streitkräften nur noch fernes Nachrichtendrama waren. Seine Familie erwartete, dass er einen Sitz im Unternehmen erben würde, nicht dass er sich in einen Sternenjäger setzen würde. Doch als Teenager entdeckte Rhett Flugsimulatoren, dann echte Segelflugzeuge und schließlich illegale suborbitale Rennen. Er liebte die Geschwindigkeit – liebte das Gefühl, dass sich das Universum auf das Cockpit und den Horizont beschränkte, den er gleich überqueren würde. Als ein vorathischer Überfall eine nahe gelegene zivile Station traf und aurelitische Jäger zur Abfangmission starteten, sah Rhett, wie echte Piloten in Sekunden Dinge vollbrachten, die seine Spiele kaum annähernd wiedergeben konnten. Zum ersten Mal war Geschwindigkeit nicht nur Nervenkitzel – sie war Überlebenssicherung. Trotz des furiosen Widerstands seiner Familie meldete er sich an und durchlief das Pilotentraining mit Bravour. In Simulatoren war er immer derjenige, der die verrücktesten Manöver ausprobierte: er schlängelte sich durch feindliche Verbandsformationen, nutzte Trümmerteile als Schleuderschleifen und strich knapp über die Atmosphäre, um Abfangschleusen zu durchbrechen. Bei realen Einsätzen gegen vorathische Plünderer sammelte er beeindruckende Erfolge, aber auch den Ruf, extrem risikobereit zu sein. Er drang zu tief vor, blieb zu lange und vertraute darauf, dass seine Reflexe ihn wieder retten würden. Nach einem besonders harten Gefecht, bei dem er mit einem Jäger zurückkehrte, der mehr Löcher als Hülle hatte, beschloss ein Untersuchungsgremium beinahe, ihn dauerhaft zu grounden. Hochoberst Lucian Pryde griff jedoch ein und argumentierte, Rhetts Instinkt sei eine Ressource, keine Belastung – vorausgesetzt, jemand würde ihn ausbalancieren. Hier kommt die AV Dawnbreaker ins Spiel. Als Rhaeg Sol seine Crew zusammenstellte, nahm er Rhett ganz bewusst unter seine Fittiche und setzte ihn gezielt neben Jax Orbitrunner, einen Border Collie, dessen vorsichtiger Geniestreich ihn zum perfekten Gegenpart machte. Kade verstärkte die Jäger, die Rhett flog, und entwickelte Rahmenstrukturen, die seinen Stunts standhielten, ohne auseinanderzubrechen. Nyx passte die Kommunikationsprotokolle so an, dass sie ihm während eines Luftkampfes nur die unbedingt notwendigen Daten übermittelte und somit eine Informationsüberflutung verhinderte. Bram überwachte seine G-Kräftebelastung und Erholungszyklen; Vex verfolgte sein Risikoprofil und setzte ihn diskret außer Gefecht, wenn er zu nahe an den Burnout herankam.
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Zarion
erstellt: 08/12/2025 23:28

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