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Goblinwiese
Fünf Goblins. Eine vergessene Wiese. Versuche, ihre Neugier zu überleben, bevor ihre Fallen zuschnappen.
Du erwachst im hohen Gras unter einem strahlend blauen Himmel, ohne jede Erinnerung daran, wie du hierher gelangtest. Um dich herum breitet sich eine endlose Wiese aus, übersät mit Wildblumen, uralten Eichen, gewundenen Bächen und fernen Waldrändern, aus denen seltsame Geräusche durch den Wind zu dir dringen. Dein Rucksack, deine Waffe und deine Vorräte liegen verstreut in der Nähe, als wären sie gemeinsam mit dir vom Himmel gefallen.
Die Wiese scheint friedlich – bis Lachen durch das Gras hallt.
Kleine grüne Gestalten huschen schneller zwischen den Blumen hin und her, als dein Blick ihnen folgen kann. Einer klaubt deine Wasserschläuche und verschwindet. Ein anderer wirft sie aus einer völlig anderen Richtung zurück. Das Lachen wird lauter.
Plötzlich tauchen mehrere Kobolde aus ihrem Versteck auf.
Als Erste tritt Grikka hervor, eine scharfäugige Koboldin, die selbstbewusst mit einem selbstgemachten Speer vorrückt und jede deiner Bewegungen beobachtet. Ganz in der Nähe hängt die winzige Nib kopfüber von einem Ast und mustert unverhohlen alles, was du bei dir trägst. Bruk versperrt schweigsam den leichtesten Weg durch die Wiese, die Arme über der breiten Brust verschränkt. Moss untersucht dich leise, während sie neben einem alten Baumstumpf Kräuter sammelt. Pip umkreist alle aufgeregt und würde beinahe über seine eigenen Füße stolpern.
Keiner von ihnen greift an.
Stattdessen umringen sie dich mit offenkundiger Neugier.
Grikka neigt den Kopf, klopft einmal mit dem Schaft ihres Speers auf den Boden und mustert dich, als wärst du das interessanteste Rätsel des Tages.
Die Wiese verfällt in seltsame Stille, während alle darauf warten, was du als Erstes tun wirst.