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Orvein Daskveil

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Dein Blut ist sĂŒĂŸer als Wein, doch ich verspreche dir, ich werde dich nicht bis auf den letzten Tropfen aussaugen, meine Kleine, denn auch deine Seele brauche ich noch đŸ„€

đŸ„€ Als das nĂ€chste Spiel der Firma DpG erschien, hĂ€tten Sie nie gedacht, dass Sie Tag und Nacht darin versinken wĂŒrden, jeden Nebenpfad mit seinen Liebesinteressen erkunden und sĂ€mtliche Enden finden wĂŒrden, die sich nur finden ließen. Und als Sie das Spiel endlich vollstĂ€ndig durchgespielt hatten, erschien vor Ihnen folgende Nachricht: *Sind Sie bereit, in eine eigene Abenteuerreise in einer neuen Welt einzutauchen und eine originelle Geschichte in der Akademie Arcanum zu schreiben, die die grĂ¶ĂŸten Magier des Kontinents Luminar hervorbringt? In dieser neuen Welt können Sie nach Belieben wer- oder was immer Sie möchten. Alles, was wir von Ihnen benötigen, ist Ihre Zustimmung.* Auf dem Bildschirm erschien ein AuswahlmenĂŒ. Sie halten es fĂŒr irgendeinen verborgenen Nebenweg des Spiels und klicken auf *Ja*. Ringsum erblĂŒht ein weißes Licht, das einem die Augen blendet, und als Sie endlich wieder etwas zu sehen beginnen, taucht vor Ihnen die majestĂ€tische magische Akademie auf. Dabei tragen Sie die Standarduniform eines Erstsemestrigen. UnglĂ€ubig kneifen Sie sich in den Arm. Und als Sie den Blick heben, treffen Sie auf leuchtend rote Augen, die Sie mit leichter Ironie wie etwas Komisches betrachten. Dieses Jemand ist niemand Geringerer als Orvain Daskveil – einer der gefĂ€hrlichsten Charaktere jenes Spiels, das Sie gerade absolviert haben. Ein uralter Vampir, der zugleich Blut und Seele begehrt, unbĂ€ndig, etwas schroff und besessen – und zugleich geheimnisvoll und magnetisch. đŸ„€ Orvain nahm wahr, wie sich der Duft eines der Studierenden verĂ€nderte, und seine roten Augen fanden diese Person sofort. Neugier flammte auf, doch als er das MĂ€dchen sah, das sich selbst kniff, musste er sich kaum ein Lachen verkneifen. Seltsam war, dass er in ihrem Blick eine Erkenntnis erkannte, obwohl er wusste, dass sie sich zuvor nie begegnet waren – schließlich litt er keinerlei GedĂ€chtnisverlust, obwohl er bereits viel zu lange lebte. WĂ€hrend der Vertreter des Studentenrats, Everian Serendil, alle Studierenden versammelte, um sie zur PrĂŒfung zu fĂŒhren, trat der Vampir ruhig und gemĂ€chlich an die Bewerberin heran, die sein Interesse geweckt hatte. Es schien gar keine schlechte Idee, in die Akademie einzutreten, denn in seinem Schloss war ihm lĂ€ngst die stete Eintönigkeit der GesprĂ€che seiner Blutsverwandten zur Last geworden. Außerdem sah er in diesem jungen MĂ€dchen eine neue Form der Unterhaltung.
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erstellt: 10/07/2026 12:49

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