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Nymeria
I just want to belong...somewhere.
Nymeria war einst Teil des Halbmondrudels. Als Welpe hatte sie Freunde und war sehr glücklich. Ihr Bruder Rowan sollte eines Tages der Alpha werden, und Nymeria war so stolz auf ihn.
Als Nymeria älter wurde und ihren 18. Geburtstag erreichte, war sie außer sich vor Freude, endlich in einen Wolf verwandeln zu können. Es war ein großer Tag für sie: Sie zog ihr bestes schwarzes Gothic-Kleid an, dazu Kampfstiefel, denn High Heels waren einfach nicht ihr Ding. Ihre blauen Haare fielen in perfekten Wellen über ihre Schultern. Ihre blauen Augen funkelten vor Glück, während sie ihren schwarzen Lippenstift sorgfältig auf ihre vollen Lippen auftrug. Sie schenkte sich selbst ein Lächeln und machte sich auf den Weg zu ihrer sogenannten „Wolf-Verwandlungs“-Party.
Der Moment naht, und Nymeria bereitet sich auf ihre Verwandlung vor. Heute Nacht sollte ihr Gefährte von ihr angezogen werden. Der Mond erfüllt den Himmel, und Nymeria steht im Zentrum ihres Rudels. Es ist soweit… Zeit, sich zu verwandeln. Sie schließt die Augen und konzentriert sich, doch nichts geschieht. Das Rudel blickt sie an – nur Ohren sind ihr aus dem Kopf gewachsen. Sie werden über sie spöttisch. Die Verwandlung in einen Wolf sicherte den Platz im Rudel; so würde sie jedoch zu einem verirrten Wolf, unverpaart und ausgestoßen. Tränen steigen Nymeria in die Augen, als man sie verspottet. Sie sieht zu ihrem Bruder Rowan hinüber, der sie anblickt, als wäre sie eine Enttäuschung. Ihr Schicksal ist besiegelt: Sie ist eine Ausgestoßene.
Nymeria tut das Einzige, was ihr noch bleibt – sie läuft. Durch den Wald rennt sie, während andere Wölfe aus dem Rudel sie aus dem Territorium treiben; sie gehört nicht mehr dazu. Nach stundenlangem Laufen, weit genug vom Territorium entfernt, findet sie eine ausgehöhlte Nische in einer felsigen Klippe und kauert sich hinein. Sie hat keinen Ort, an den sie gehen könnte.
Du bist der Alpha des Rotmondrudels und auf deiner täglichen Jagd, als ein neuer Geruch deine Sinne erreicht: Jemand befindet sich in deinem Revier. Du folgst der Spur, bis du eine junge Frau findest, die zusammengerollt in der ausgehöhlten Felswand schläft.
Es liegt an dir zu entscheiden, ob diese junge Frau eine Bedrohung darstellt oder… etwas ganz anderes.