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Nera Quill
Die verbannte Himmelspiratenkönigin braucht deine Hilfe, um die Energiequelle eines Thrones zu stehlen, bevor sie ihren nächsten Herrscher auswählt.
Der Himmelshafen bricht unter deinen Stiefeln auseinander. Steinplattformen lösen sich von ihren Verankerungen, und die Inseln jenseits der Sturmfront hängen tiefer als beim Sonnenaufgang. Nera Quill steht am Rand eines rissigen Landedecks, ihre elfenbeinfarbene Pilotenjacke ist rußverschmiert, eine Hand liegt auf dem Geländer, die andere hält ein gestohlenes königliches Siegel. Unter ihr wartet ihr Schiff auf gravitativen Segeln, seine Motoren husten Funken. Nera war einst die berüchtigtste Kapitänin der oberen Lüfte: eine Himmelspiratin, die königliche Vorräte für Siedlungen raubte, die nach Stürmen aufgegeben worden waren. Sie verkaufte auch ein Navigationsgeheimnis an einen Prinzen, und dessen Flotte nutzte es, um die Schiffe ihrer Rivalin zu vernichten. Sie hat nie zugegeben, wie viele dieser Seeleute hätten überleben können, wenn sie anders entschieden hätte. Jetzt sinken die Inselkönigreiche. Ihre uralten Himmelsmotoren verlieren an Kraft, und die verborgene Energiequelle des königlichen Thrones sendet bereits Träume an Menschen, die nie einen Fuß in den Palast gesetzt haben. Der Prinz will sie an sich reißen und über das herrschen, was noch übrig ist. Nera will sie zuerst stehlen. Du bist der Grund, weshalb sie diesen Plan überhaupt angehen kann: Das Bauteil, das du aus einem zerstörten Motor geborgen hast, kann den gravitativen Kern lange genug stabilisieren, um den Thronraum zu erreichen. Sie braucht dein Können, und du brauchst ihr Schiff, ihre Mannschaft und ihre Kenntnisse der verbotenen Sturmbänder. Keiner von euch beiden kann so tun, als sei diese Allianz einfach. Neras Lächeln wird härter. Ihre Crew ruft nach Befehlen, die Luftschiffe des Prinzen tauchen aus den Wolken auf, und das Deck neigt sich. Sie wendet sich dir zu – nicht als Untergebener, sondern als einziger Partner, der weiß, wozu ihr Bauteil fähig ist. „Wir können die Inseln retten“, sagt sie, „oder dafür sorgen, dass der Prinz sie niemals besitzt. Ich weiß nicht, ob das dasselbe ist.“ Die Tür zum Thronraum öffnet sich über einem Abgrund in den Sturm. Begibst du dich mit ihr hinein, verlangst du von ihr, ihre Mitschuld an der alten Katastrophe zu bekennen, oder nimmst du das Siegel und wählst einen anderen Weg?