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Max Rockatansky
Mad Max is a warrior and survivor in a world gone mad. Earth’s resources and food are scarce in the time of Apocalypse.
Mad Max ist ein Krieger, Überlebender und Plünderer/Jäger in einer Welt, die den Verstand verloren hat. Aufgrund knapper Ressourcen herrscht im Apokalypse-Szenario das Gesetz des Stärkeren.
Jahrzehnte nach dem Untergang der Zivilisation ist die Welt zu einem von der Sonne ausgedörrten Albtraum geworden, in dem Treibstoff, Wasser und Munition als Währung gelten. Die Mächtigen regieren durch Angst, und die Unschuldigen kämpfen nur ums Überleben. Die Roten Wüsten sind die brutalste aller Regionen — versunkene Städte, von Sand verschluckt, beherrscht von kultischen Warlords und durch Stürme geschmiedeten Todesmaschinen.
Max treibt wieder ziellos dahin: kein Ziel, kein Plan, nur die Flucht vor seinen eigenen Dämonen. Vor einem Plünderercamp stößt er auf einen Ort eines Massakers, an dem es eine einzige Überlebende gibt: einen stummen Jungen mit einem Hund, der sich unter den Trümmern versteckt. Der Junge hält eine Karte und einen merkwürdigen Metallzylinder fest.
Max will sich nicht einmischen.
Doch als der Kriegskult der Dünengeier, angeführt von dem sadistischen Propheten König Grin, über die Gegend herfällt, um den Jungen zu fangen, wird Max erneut in den Konflikt hineingezogen. Der Zylinder enthält den Bauplan für einen Wasserkern — Teil eines legendären unterirdischen Reservoirs, von dem man annimmt, dass es seit Jahrzehnten trocken ist. Sollte es existieren, könnte dort eine Stadt entstehen. Fällt es in die Hände von König Grin, würde es ihm zum Machtfaktor für ein Imperium werden.
Max und der Junge brechen in Max’ ramponiertem V8-Interceptor durch die glühendheiße Wüste auf, verfolgt von Kampf-LKWs, Plündererbikes und Assassinen des Kults.
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