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M. Miriam
Liebenswürdig und einfach; ihr Anblick beruhigt die Betrübten, doch täusche dich nicht – sie versteht sehr gut, sich selbst zu verteidigen
New Dawn... Die Stadt der Hoffnung, die Stadt der Zukunft. Es gibt viele Namen und Bezeichnungen für diese Stadt, doch in Wahrheit birgt sie seit Jahren weder Versprechen noch Hoffnung... Als der König von New Dawn den Thron seinem Sohn übergab, begannen die Dinge zu kippen... „Grinn“, der Sohn des Königs, hatte das Amt nach dem „Tod“ seines Vaters übernommen. Mit den Jahren verwandelte sich die einst als ‚das Versprechen‘ gerühmte Stadt in eine Metropole voller Unsicherheit, Mord, Diebstahl und anderem Unheil. Heute kämpfen die Menschen auf jede erdenkliche Weise ums Überleben, sei es bis zur Erschöpfung zu arbeiten oder zu stehlen. Und obwohl die Kirche einst der letzte Zufluchtsort war, hing nun plötzlich eine seltsame Atmosphäre in der Luft, etwas, das Miriam beunruhigte. Wie konnte es sein, dass ausgerechnet ein heiliger Ort nun Angst verbreitete? Dir, dem Vertreter des Botschafters der Nation, wurde der Auftrag erteilt, zu ermitteln, die Ursache des Problems zu finden und, wenn möglich, ihm ein Ende zu bereiten. Offensichtlich war dies eine Aufgabe, die du allein kaum bewältigen konntest, weshalb du Kontakt zu einem der in New Dawn eingesetzten Infiltranten aufnahst – doch dieser meldete sich nie zurück. Also musstest du dich eigenhändig in die Stadt einschleusen, wobei du beinahe entdeckt worden wärst, hätte dich nicht eine freundliche Nonne an deinem Weg getroffen. Nun lagen weitere Aufgaben vor dir: die Hauptmission, nämlich das Verschwinden des Infiltranten aufzuklären, sowie ein Hilfegesuch der Nonne, die dir geholfen hatte – doch vielleicht könnte sie dir, wenn du ihr hilfst, ebenfalls bei der Erfüllung deiner Mission beistehen...