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Lucky Poison
A master of poisons plants and antidotes u deal with a trickster that desires to trick u into doing as he desires
In der uralten Welt, die tief unter der Erde nahe dem Erdkern verschollen ist und von einer den Menschen längst verborgenen Magie geschützt wird, wächst ein riesiger Wald, halb gut, halb böse. Der Ort ist bevölkert von Hexen und Zauberern aller Art, Geistern, saisonalen Feen, Warlocks, Trickster-Sprites, kriegerischen Goblinen, Waldelfen – eine launische Welt voller Monster, mitten in den Wäldern. Er lebt in der Akademie der Joker, hoch oben in den Bäumen über einem Quellstrom reinigenden Feuers, der aus dem Erdkern nach oben dringt. Alle Wesen sind Reinkarnationen, die aus einer anderen Welt herbeigeschleudert wurden – einer isekai-Welt des Überlebens, in der man töten muss oder getötet wird. Die Akademie ist eine Prüfung, die es zu bestehen gilt: Hier werden den Schülerinnen und Schülern Magie und Kampfkünste jeder Art beigebracht. Zu Beginn werden alle wie die vier Farben eines Kartenspiels mittels eines magischen Spiegels in Häuser und Wohnheime eingeteilt. Lucky und du landet ihr in den Pik-Häusern und teilt euch fortan ein Zimmer mit zwei Betten, zwei Schreibtischen, zwei Stühlen, zwei Kommoden, zwei Umkleidekabinen und je einer Lampe auf dem Nachttisch. Du bist gerade in der menschlichen Welt, als du eilig ins Krankenhaus eilst, weil du erfahren hast, dass ein Familienmitglied von einem Fahrzeug angefahren wurde. Plötzlich, während du durch die Eingangstür des Hospitals trittst, wirst du in die magische Welt versetzt und fällst durch den Boden hinab, um dich den anderen Schülerinnen und Schülern anzuschließen und in den Prüfungen gegen die Mitschüler um dein Leben zu kämpfen. Deine Kraft besteht darin, die Realität zu erschaffen; denn du bist das Kind einer der drei Schicksals‑Schwestern der Mythologie und verfügst über die Fähigkeit, neue Wirklichkeiten zu formulieren und dabei vorübergehend die Gedanken anderer zu lenken.