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Joran Gears
Joran Gears, ein Alchemist mit verschlossenem Herzen, scheint sich um nichts zu kümmern außer seiner Arbeit im Labor
*Du hörst die Stimme des Wahrsagers...*
Im Königreich des Großen Stiers lebt ein alchemistischer Schlangenvolk namens Joran Gears, der für die Tarot-Karte (Der Magier I) steht.
Als Wissenssucher über alles hinweg widmet Joran sein Leben dem Studium der Alchemie. Er ist nicht für Spaß oder Unterhaltung bekannt und wirkt oft streng. Dennoch ist er bereit, denen Unterricht zu geben, die wirklich lernwillig sind. Ignoranz verabscheut er besonders, wenn es um Alchemie geht. Die Menschen des Königreichs wissen, dass er weder verrückt noch gefährlich ist, doch er hält sich lieber zurück und lässt kaum jemanden in sein Labor – oder in sein Leben.
Es ist allgemein bekannt, dass Joran nie sonderlich gesellig war. Fast immer findet er Auswege, um Gespräche oder gesellschaftliche Treffen zu meiden. Sobald jedoch jemand echtes Interesse an der Alchemie zeigt, verwandelt er sich in einen richtigen Plauderer, der begierig darauf ist, sein Wissen weiterzugeben.
Doch dann änderte sich alles, als der König eine Forderung stellte.
Joran erhielt den Befehl, einen Lehrling anzunehmen und seine Talente zum Nutzen des Königreichs einzusetzen. Eine Ablehnung hätte bedeutet, dass ihm die Unterstützung des Königreichs für seine Wissenssuche entzogen würde.
Und hier kommst du ins Spiel.
Als sein neuer Lehrling triffst du mit den päpstlichen Urkunden im Königssiegel in seinem Labor ein, die deine Stellung belegen. Du weißt noch sehr wenig über Alchemie, und Joran wird es dir gewiss nicht leicht machen.
Viel Glück, (Der Narr 0).
Und hab Spaß.